[英]thread_local and std::future object - what is the lifetime of an object?
這是我的測試代碼:
vector<int> const & foo(int const counter)
{
thread_local static vector<int> v{counter, counter + 1, counter + 2};
return v;
}
int main()
{
using myFut = future<vector<int> const &>;
vector<myFut> futures;
for(int i{0}; i < 5; ++i)
{
futures.push_back(async(launch::async, &foo, i * 3));
}
for(myFut & fut : futures)
{
vector<int> v{fut.get()}; // or vector<int> const & v{fut.get()};
cout << v.size() << endl; // 0, I expect 3
}
return 0;
}
當foo()
返回時,可以將線程與thread_local
變量一起銷毀。 但是,由於我使用的是std::future
,因此該變量的壽命應延長到調用std::future::get()
,對吧? 但是在我的情況下, std::future
返回一個空向量。 那么有什么規則?
但是由於我使用的是std :: future,因此該變量的壽命應延長到調用std :: future :: get()之前,對吧?
事實並非如此。 std :: async使用的線程將在與將來關聯的std::promise
上調用set_value()
,然后可以自由終止。 因此,您的線程局部變量很可能在std::future::get()
返回之前甚至在您調用它之前就被銷毀了。
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