[英]vectors containing pointers to polymorphic classes
我在理解如何正確使用與多態類有關的指針向量方面遇到一些麻煩。 假設我有一個多態結構:
家長班
class Bumper {
protected:
double mu_;
public:
Bumper(){};
Bumper(double mu):mu_(fabs(mu)){};
void Set_mu(double mu){mu_=mu;};
virtual void Bounce (Ball & myB)const{myB.change_speed(-sqrt(mu_));};
};
兒童班
class ThresholdBumper : public Bumper {
protected:
double eps_;
public:
ThresholdBumper(double eps):Bumper(1.5), eps_(eps){};
virtual void Bounce (Ball & myB){
if(myB.energy()<eps_){Set_mu(1); Bumper::Bounce(myB); Set_mu(1.5); return;};
Bumper::Bounce(myB);
};
};
功能
void flipper (Ball & myB, vector<Bumper*> & Obst){
for(int i=Obst.size()-1; i>=0; i--){
Obst[i]->Bounce(myB);
};
};
change_speed()是一個void函數,用於更改Ball類中的私有參數,而energy()是一個標量函數。 這段代碼:
vector<Bumper*> myBumpers1(10);
for(int i=0; i<10; i++){
myBumpers1[i]=new ThresholdBumper(drand48()*5);
};
flipper(myBalls2,myBumpers1);
不起作用,因為在“ flipper”函數中調用了Bumper :: Bounce()。 這意味着該函數似乎無法識別存在多態性。 有人可以解釋我為什么嗎? 特別地,將功能重新定義為:
功能'
void flipper(Ball & myB, vector<Bumper*>::iterator begin, vector<Bumper*>::iterator end){
vector<Bumper*>::iterator it;
for(it=end-1; it!=begin; --it){
(*it)->Bounce(myB);
};
};
使一切正常運行,如預期的那樣。 到底有什么區別?
您的子類實際上聲明了單獨的Bounce
函數,而不是重寫基類Bounce
。 注意,在基類中將其聲明為const
。 您應該在子類中將其重新聲明為
void Bounce (Ball & myB) const override {
override
關鍵字確保基類的虛函數被覆蓋
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