[英]glfwInit() fails. What should I do?
因此,我無法創建任何窗口,因為glfwInit()
失敗。
這是我的 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(DuperTest)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(GLFW_BUILD_DOCS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_TESTS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_EXAMPLES OFF CACHE BOOL "" FORCE)
add_subdirectory(glfw-3.2.1)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(DuperTest ${SOURCE_FILES})
find_package(OpenGL REQUIRED)
include_directories(${OPENGL_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(DuperTest glfw)
target_link_libraries(DuperTest ${OPENGL_LIBRARIES})
我的代碼:
#include <iostream>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main()
{
if (!glfwInit())
{
std::cout << "glfwInit" << std::endl;
glfwTerminate();
return -1;
}
return 0;
}
我完全迷路了。 我如何解決它?
更新:
添加了錯誤回調。 它返回了這條消息:
"X11: The DISPLAY environment variable is missing"
我有這個問題好幾天了,在網上找不到任何有用的東西。 終於可以發現問題了: glfw-wayland
包是在我使用X11系統的時候安裝的。 卸載wayland包並安裝glfw-x11
成功解決了GLFW無法初始化的問題。
這個問題是在 5 多年前提出的,但我仍然回答,希望它可以使某人免於被封鎖的日子。
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