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Rust編譯器使用`loop`與`while true`進行了哪些優化?

[英]What optimizations does the Rust compiler make with `loop` versus `while true`?

除了可以推斷loop體內設置的未初始化值這一事實之外,還有其他令人信服的理由存在loop嗎?

除了你說明你的意圖,沒有區別。 一旦編譯器中發生標准化,所有循環都是相同的。

請參閱Rust操場中的loop 示例以及while true的相同示例 生成的組件完全相同。 編譯器為while true -example提供警告,以便使用loop

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