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[英]Builder Design Pattern : Accessing/Passing model data to/in Concrete classes
[英]Design pattern for accessing static data
我有一個場景,其中每個環境都有一組憑據,例如,dev env username1/pwd1、qa env username2/pwd2、staging username3/pwd3 等等。 現在我想創建一個 class,它將根據我提供給它的環境向我返回一組憑據。 所有數據在代碼中都必須為 go(根據我聰明的老板,沒有 xml 文件和所有),我可以使用什么設計模式,以便代碼優雅並且數據可以在將來擴展?
就個人而言,我習慣於創建一個頻道屬性:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple = false)]
public sealed class AssemblyChannelAttribute : Attribute
{
public ChannelType Type { get; private set; }
public AssemblyChannelAttribute(ChannelType type)
{
this.Type = type;
}
}
public enum ChannelType
{
Dev,
Beta,
PreProd,
Prod
}
此屬性在程序集上設置:
#if DEBUG
// In release mode, this attribute is set by the MSBuild script
[assembly: AssemblyChannel(ChannelType.Dev)]
#else
正如評論所說,屬性的值是在我的MSBuild腳本的編譯時設置的(與我的項目過於關聯,以向您展示此部分)。
設置完所有這些后,您可以創建一個簡單的單例,如下所示:
public class Credentials
{
private static readonly Lazy<Credentials> instanceHolder =
new Lazy<Credentials>(() => new Credentials());
public IReadOnlyDictionary<string, string> Passwords { get; private set; }
public Credentials Instance { get { return instanceHolder.Value; } }
private Credentials()
{
var channel = typeof(Credentials).Assembly
.GetCustomAttributes<AssemblyChannelAttribute>()
.ElementAt(0)
.Type;
switch (channel)
{
case ChannelType.Dev:
this.Passwords = new ReadOnlyDictionary<string, string>(new Dictionary<string, string>
{
["User1"] = "Pwd1",
["User2"] = "Pwd2",
// etc
});
break;
case ChannelType.Beta:
// etc
break;
case ChannelType.PreProd:
// etc
break;
case ChannelType.Prod:
// etc
break;
}
}
}
然后您可以像這樣訪問您的憑據:
var password = Credentials.Instance.Passwords["User1"];
如果使用.Net core,則可以使用配置技術。 它們非常強大,可以在asp .net以及控制台程序中工作。它們非常易於配置和組合(例如通過cmd和json傳遞配置)
https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/fundamentals/configuration
您所追求的是Multiton設計模式。
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