[英]How do I tell apart a read error from a write error in a socket?
我正在為一個處理大量TCP連接的游戲創建服務器,並且我需要處理突然的連接丟失(電腦崩潰,游戲進程中斷,互聯網連接丟失等)。 我目前遇到的問題是我無法區分讀取錯誤和寫入錯誤,因為兩者都拋出IOException
。 甚至基本的異常是相同的( SocketException
),是一個唯一的差別發生在Socket.Send()
而另一個上Socket.Receive()
分別。 我當然可以比較異常消息,但是一旦系統語言發生更改,那將成為一個問題(老實說,無論如何這都是一種非常混亂的方法)。
我嘗試比較Hresult
但由於基本異常相同,因此Hresult
也是Hresult
。 我也嘗試過getHashCode()
但是這一點因播放器而getHashCode()
。
我還有其他方法可以區分這兩種情況嗎? 為澄清起見,我們正在討論在連接意外關閉的TcpClient
上使用TcpClient.read()
或TcpClient.write()
時出現的異常。
您可以嘗試將發送和接收函數包裝在try-catch塊中,並使用Data
屬性來區分讀寫異常:
enum ReadOrWrite { Read, Write }
void Foo()
{
try
{
socket.Receive();
}
catch (IOException ex)
{
ex.Data.Add("readOrWrite", ReadOrWrite.Read);
throw;
}
}
這是您稍后捕獲的地方:
try
{
Foo();
}
catch (IOException ex) when (ex.Data.Contains("readOrWrite"))
{
var readOrWrite = ex.Data["readOrWrite"];
}
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