簡體   English   中英

SACSegmentation Linux和Windows的不同結果

[英]SACSegmentation Linux and Windows Different Results

給定相同的輸入和相同的代碼,與使用PCL中的SACSegmentation的Linux相比,在Windows上發現了不同的平面模型。 舉一個例子,Linux上確定的平面的滾動角約為7度,而Windows平面的約為0度。 連續的Windows結果與連續的Linux結果相同。 這可能與使用不同大小的類型的GCC和Visual Studio有關嗎? 還是Windows使用更好的default_random_engine

在Linux和Windows上進行相同的計算->結果不同

<random>在Linux中生成相同的數字,但在Windows中生成相同的數字

我知道Windows平面是更好識別的平面。 我怎樣才能最好地彌補這種差異,以便Linux版本也能找到同一平面?

關於隨機引擎。 如果僅運行幾次迭代(相對於您的雲大小),則可能會得出不可靠的結果。 您可以嘗試通過.setMaxIterations()方法向您的RANSAC引擎添加更多候選飛機,以查看結果是否彼此接近。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM