[英]Web Audio API Delayed Buffer Playback
這是我在此門戶網站中的首次互動。 我了解到,此門戶網站是由開發人員和開發人員創建的。
自上個月以來,我一直在嘗試解決一個非常特殊的問題。 但不幸的是,我找不到確切的解決方案。 問題是,我有一個音樂流媒體網站,用戶可以從該網站在線收聽歌曲。 我的網站還沒有網絡音樂播放器,因此正在開發一個。
最近,我將Web Audio API實施到我的網站中進行流傳輸。 效果很好,但是當它從服務器接收到時,它不會立即開始播放流緩沖區 。
我在不提供直接鏈接到資源的服務器上動態處理請求,而我正在php中讀取文件並流式傳輸 ,例如readfile()
或fopen()
和fread()
等。
我很好地接收了內容,但是問題是api沒有立即開始播放緩沖區,而是在接收到全部內容時播放流。
如果歌曲為5mb,則音頻api會緩沖所有5mb,然后開始播放。 我希望它在收到一些視頻流后立即播放。
我的JavaScript如下
if(a.status==true&&b=='success'){
(processView.audioCtx)?processView.audioCtx.close():'';
processView.audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
processView.songSrc = processView.audioCtx.createBufferSource();
var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', processView.playSong.mp3, true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onload = function(a) {
var audioData = request.response;
processView.audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) {
processView.songSrc.buffer = buffer;
//processView.songbuffer = processView.songSrc.buffer;
processView.songSrc.connect(processView.audioCtx.destination);
processView.songSrc.loop = true;
processView.songSrc.start(0);
$('#togglePlayerBtn').attr('state','playing').html('<span class="fa fa-pause"></span>').css('background','transparent');
//processView.audioCtx.onstatechange = processView.handlePlayer();
},
function(e){ console.log("Error with decoding audio data" + e.err); });
}
request.send();
我在服務器端的php文件如下
$mime_type = "audio/mpeg, audio/x-mpeg, audio/x-mpeg-3, audio/mpeg3";
if(file_exists($path)){
header('Content-type: {$mime_type}');
header('Content-length: ' . filesize($path));
header('Content-Disposition: filename="' . $fileName);
header('X-Pad: avoid browser bug');
header('Cache-Control: no-cache');
readfile($path);
exit;
}
else
{
header('Error: Unknown Source',true,401);
echo 'File not found !';
}
我真的很感謝這個門戶網站,在那里我可以找到解決問題的方法。
謝謝-HKSM
解決方案很簡單,我在服務器級別拆分了mp3文件,並一一發送到瀏覽器,請求...
我修改了JavaScript如下..
updateSongBuffer : function(){
if(processView.songSrc.length < 1)processView.songSrc = new Array();
var request = new XMLHttpRequest();
processView.songLength++;
// here i am requesting file parts one by one...
request.open('GET', processView.playSong.mp3+'/'+processView.songLength, true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onprogress = function(){
$('#togglePlayerBtn').css('background','url(/images/mloading.gif) no-repeat center center').css('background-size','cover');
},
request.onload = function(a) {
$('#togglePlayerBtn').css('background','transparent');
var audioData = request.response;
processView.songSrc[processView.songLength] = processView.audioCtx.createBufferSource();
processView.audioCtx.decodeAudioData(audioData).then(function(buffer) {
//processView.audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) {
processView.songSrc[processView.songLength].buffer = buffer;
processView.songSrc[processView.songLength].connect(processView.audioCtx.destination);
if(processView.songSrc[processView.songLength-1]){
processView.totalDuration += processView.songSrc[processView.songLength-1].buffer.duration;
}
else
{
processView.totalDuration += processView.audioCtx.currentTime;
}
processView.songSrc[processView.songLength].start(processView.totalDuration);
// here i am calling the same function if audio data decoded and buffer is set successfully . . . By doing this, everything is working fine now.
processView.timeoutFunc = setTimeout('processView.updateSongBuffer()',10000);
},
function(e){ console.log("Error with decoding audio data ...");console.log(e);});
}
request.send();
},
無論如何,非常感謝大家。
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