[英]QT Connect Slot / Signal not working
我無法通過以下代碼將信號連接到插槽:
#include "myserver.h"
MyServer::MyServer(QObject *parent) :
QTcpServer(parent)
{
}
void MyServer::StartServer()
{
if(listen(QHostAddress::Any, 45451))
{
qDebug() << "Server: started";
emit servComando("Server: started");
}
else
{
qDebug() << "Server: not started!";
emit servComando("Server: not started!");
}
}
void MyServer::incomingConnection(int handle)
{
emit servComando("server: incoming connection, make a client...");
// at the incoming connection, make a client
MyClient *client = new MyClient(this);
client->SetSocket(handle);
//clientes.append(client);
//clientes << client;
connect(client, SIGNAL(cliComando(const QString&)),this, SLOT(servProcesarComando(const QString&)));
// para probar
emit client->cliComando("prueba");
}
void MyServer::servProcesarComando(const QString& texto)
{
emit servComando(texto);
}
emit client->cliComando("prueba");
有效,但真正的“發射”卻不起作用。 控制台沒有顯示任何連接錯誤,並且QDebug文本顯示一切正常。 原始代碼是從http://www.bogotobogo.com/cplusplus/sockets_server_client_QT.php復制而來的
我發現了問題,我在連接之前發送了一個信號:
client->SetSocket(handle);
發送信號,並在其后連接Im ...現在是:
// at the incoming connection, make a client
MyClient *client = new MyClient(this);
connect(client, SIGNAL(cliComando(const QString&)),this, SLOT(servProcesarComando(const QString&)));
client->SetSocket(handle);
而且有效。 閱讀以下內容后,我注意到了它:
13.將所有connect語句放在可能會觸發其信號的函數調用之前,以確保在觸發信號之前進行連接。 例如:
_myObj = new MyClass();
connect(_myObj, SIGNAL(somethingHappend()), SLOT(doSomething()));
_myObj->init();
不
_myObj = new MyClass();
_myObj->init();
connect(_myObj, SIGNAL(somethingHappend()), SLOT(doSomething()));
我在https://samdutton.wordpress.com/2008/10/03/debugging-signals-and-slots-in-qt/中找到了它
無論如何,謝謝您的回答!
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