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[英]C#: Method Malfunction (no enclosing loop out of which to break or continue)
[英]C# How to break out of a nested for loop and continue with a new loop?
我正在為Unity2D中的游戲制作一個任務系統。 我將所有不同類型的任務存儲在字典中,但只有5個任務可供玩家隨機選擇。 我首先使用嵌套循環獲得5個隨機數,然后使用另一個foreach循環訪問字典中的元素,最后計划使用另一個for循環打印出所有選擇的任務。 但是,我遇到了問題,因為它打印了25次而不是5次。是否有辦法擺脫第二個循環並進入第三個循環? 謝謝!
void Start()
{
// missions
missions.Add("Visit Mural Stops x ", 1);
missions.Add("Collect Cards x ", 2);
missions.Add("Fight Monsters x", 3);
missions.Add("Collect Coins x ", 4);
missions.Add("Collect Items x", 5);
missions.Add("Fight SBM Boss x ", 6);
missions.Add("Find Mural Stops x", 7);
var numbers = new List<int>(missions.Count);
for (int i = 0; i < missions.Count; i++)
{
numbers.Add(i);
}
var randomNumbers = new int[text.Length];
// text.Length is always 5, as I only have 5 mission texts
for (int i = 0; i < randomNumbers.Length; i++)
{
var thisNumber = Random.Range(1, numbers.Count);
randomNumbers[i] = numbers[thisNumber];
numbers.RemoveAt(thisNumber);
//Debug.Log("random " + randomNumbers[i]);
foreach (KeyValuePair<string, int> pairs in missions)
{
if (pairs.Value == randomNumbers[i])
{
//Debug.Log(pairs.Key); // print out 5 missions
missionText = pairs.Key;
for (int j = 0; j < text.Length; j++)
{
text[j].text = missionText; // it only print out the last picked quests
Debug.Log(missionText); // each picked quest is printed out 5 times instead of once
// how do i print out only 5 times inside this loop?
}
}
}
}
}
您的問題是最后一個循環:
for (int j = 0; j < text.Length; j++)
{
text[j].text = missionText;
Debug.Log(missionText);
}
這將運行Debug.Log
五次-對於j的每個值一次(您之前說過text.Length
始終為5)。
在評論中,您說要將所有選擇的任務打印到我的文本中。
因為您的randomNumbers
數組的長度與文本的長度相同,所以您已經有了文本的索引i
,實際上randomNumbers
的全部要點似乎是為每個text
條目生成一個隨機數。 因此,我引用的不是您要執行的循環:
text[i].text = missionText;
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