[英]asm rip-relative addressing
我正在做一些CTF挑戰,我有一個程序,如果那里有一個syscall,sysenter或int 80指令,則檢查用戶輸入的緩沖區是否逐字節地傳遞。
我要做的是編寫一個shellcode,將syscall指令的第二個字節修改為有效的。 也就是說,輸入的最后兩個字節是\\x0f\\x01
,我希望shellcode本身將其覆蓋為\\x0f\\x05
(系統調用)。
所以原始shellcode的最后幾條指令看起來像這樣:
....
21: 31 c0 xor %eax,%eax
23: 88 47 07 mov %al,0x7(%rdi)
26: 48 89 7f 08 mov %rdi,0x8(%rdi)
2a: 48 89 47 10 mov %rax,0x10(%rdi)
2e: 48 8d 77 08 lea 0x8(%rdi),%rsi
32: 48 89 c2 mov %rax,%rdx
35: b0 3b mov $0x3b,%al
37: 0f 05 syscall
並使用兩個額外的指令來重寫系統調用:
...
37: b1 05 mov $0x5,%cl
39: 88 0d 01 00 00 00 mov %cl,0x1(%rip)
3f: 0f 05 syscall
但是,我看到39用一些尾隨零編碼,而23例如相似但位置相對於rdi而不是rip,則不是。
所以我的問題是,這看起來不錯嗎? 如果是這樣的話,為什么rip會出現尾隨零。 是否有一些rip-relative尋址特定的東西,例如4個字節必須遵循?
是否有一些rip-relative尋址特定的東西,例如4個字節必須遵循?
是。 如果查看指令集參考,2.2.1.6 RIP相對尋址,您將看到唯一的選項是RIP + disp32
意味着32位位移。 如果您需要避免零字節,則必須采用不同的方式。 可能的解決方法是執行以下操作:
lea -1(%rip), %rax # -1 is needed to avoid zero bytes
movb $5, XX(%rax) # with appropriate value of `XX`
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