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UE4兩次打開VS2017

[英]UE4 opens VS2017 two times

我不知道真正發生了什么,但是我遇到了以下情況:創建UE4項目(C ++)時,它將編譯該項目並在項目目錄中打開Visual Studio,就像應該的那樣。 現在,當我通過Unreal的編輯器添加新的C ++時,它將再次打開Visual Studio,並顯示“正在加載Visual Studio ...”,直到顯示“無法加載Visual Studio”。 新的Visual Studio窗口說它不能使用IntelliSense,因為我的VS的第一個實例正在使用生成的IntelliSense文件。 由於VS窗口發生碰撞,因此這些窗口都無法打開我的Pawn類...因此我每次都必須手動執行此操作。

感謝你們對我的幫助!

這是一個錯誤( UE-51608 ),將在即將到來的4.19中修復。

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