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從C ++二進制搜索樹中刪除節點(類不是struct)

[英]Delete a Node from C++ Binary Search Tree (class not struct)

我正在嘗試用C ++管理BST用於學術目的。

除了DeleteNode函數之外,我沒有遇到任何問題,我也選擇用class來實現這個數據結構而不是struct

問題是,我無法弄清楚如何正確地工作刪除功能,我的調試器經常說我有0xDDDDDDDDD錯誤,有時我可以刪除節點,有時我的程序崩潰。

我認為這可能是指針的問題,但我無法弄清楚我做錯了什么。

這是我的刪除節點功能,我正在遇到嚴重問題:

編輯:無子刪除案件工作得很好 ,我生氣的是單子案件刪除。

 //function that delete a selected node
    void DeleteNode(TreeNode* root,int key) {
        /*we got three case here:*/


        //until we find the right node with value in the tree
        if (root->getValue() != key && root != nullptr) {
            if (root->getValue() > key) {
                DeleteNode(root->Left, key);
            }
            else if (root->getValue() < key) {
                DeleteNode(root->Right, key);
            }
        }
        else { //when we found the right node, then operate 
               /* THIS WORKS PERFECTLY! */

            //first case: our node got no right and left son
            if (!root->Left && !root->Right) {

                TreeNode* tmp = root->Father; 

                if (tmp->Left == root) { //if the son is a left son
                    tmp->Left = nullptr;
                    delete root;
                }
                else if (tmp->Right == root) { //if the son is a right son
                    tmp->Right = nullptr;
                    delete root;
                }

            }
            //second case: our node got a left but no right son
            /* THIS ONE DOESN'T WORK. */
            else if (!root->Right) { 
                TreeNode *tmp = root;
                root = root->Left; //new root is the left son of the root
                root->Father = tmp->Father; //linking the father to the new son
                tmp->Father->Left = root; //linking the son to the new father

                delete tmp;                     

                std::cout << "Erased!" << std::endl;
            }
            else if (!root->Left) {
                TreeNode *tmp = root;
                root = root->Right; //new root is the right son of the root
                root->Father = tmp->Father; //linking the father to the new son
                tmp->Father->Right = root; //linking the son to the new father

                delete tmp;

                std::cout << "Erased!" << std::endl;

            }
        }


        }

我嘗試了很多組合,但每次結果都是一樣的:它在第一次出現InOrder顯示功能時崩潰了。 (當它沒有時,該函數只刪除第一個節點,然后當我嘗試刪除一個新節點時崩潰。)

這是一個簡單的主要我正在嘗試刪除:

int main()
{

    TreeNode root;

    root.insertNode(&root,50);
    root.insertNode(&root,30);
    root.insertNode(&root,20);
    root.insertNode(&root,40);
    root.insertNode(&root,70);
    root.insertNode(&root,60);
    root.insertNode(&root,80);

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        int n;
        cin >> n;

        root.DeleteNode(&root, n);

        cout << "In-Order: "; root.inOrder(&root);
        cout << endl;
        cout << "Pre-Order: "; root.preOrder(&root);
        cout << endl;
        cout << "Post-Order: "; root.postOrder(&root);
        cout << endl;
    }

}

這是我的完整BST代碼(除了我之前提交的刪除代碼,只是為了更加完整地理解我的代碼)

    class TreeNode {
private:
    int value;
    TreeNode* Left;
    TreeNode* Right;
    TreeNode* Father;

public:

    //constructor
    TreeNode() {
        this->Right = nullptr;
        this->Left = nullptr;
        this->Father = nullptr;
    }

    TreeNode(int value) {
        this->value = value;
        this->Right = nullptr;
        this->Left = nullptr;
        this->Father = nullptr;
    }

    //functions
    int getValue() { return value; }
    void setValue(int value) { this->value = value; }


    //function to create a new node and insert a value into it
    TreeNode* insertNode(TreeNode* root, int value) {

        if (root->getValue() == NULL) {
            root->setValue(value);
            root->Father = nullptr;
        }

        else {
            if (value > root->getValue()) {
                if (root->Right) {
                    insertNode(root->Right, value);
                }
                else
                    root->Right = new TreeNode(value);
                    root->Right->Father = root;
            }
            else if (value < root->getValue()) {
                if (root->Left) {
                    insertNode(root->Left, value);
                }
                else
                    root->Left = new TreeNode(value);
                    root->Left->Father = root;
            }

        }
        return root;
    }

    //function to search a value into a BST
    TreeNode* SearchNode(TreeNode* root, int key) {

        if (root->getValue() == key) {
            return root;
        }
        else if (root->getValue() < key) {
            if (root->Right) {
                SearchNode(root->Right, key);
            }
            else return nullptr;
        }
        else if (root->getValue() > key) {
            if (root->Left) {
                SearchNode(root->Left, key);
            }
            else return nullptr;
        }
    }

    //function that return the height of the tree 
    int TreeHeigth(TreeNode* root) {

        int heigth;

        if (root == nullptr) {
            return 0;
        }
        else {
            return heigth = 1 + max(TreeHeigth(root->Left), TreeHeigth(root->Right));
        }
    }

    //function that returns the number of the nodes
    int CountTreeNode(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) {
            return 0;
        }
        else {
            return CountTreeNode(root->Left) + CountTreeNode(root->Right) + 1;
        }
    }

    //function that returns the minimum values into the tree
    TreeNode* MinimumNode(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) {
            return nullptr;
        }

        while (root->Left != nullptr) {
            root = root->Left;
        }

        return root;
    }

    //function that returns the maximum value into the tree  
    TreeNode* MaximumNode(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) {
            return nullptr;
        }

        while (root->Right != nullptr) {
            root = root->Right;
        }

        return root;
    }

    //function that returns a successor of a given nodeb
    TreeNode* SuccessorNode(TreeNode* node) {

        //first case: our node got a rigth subtree:
        if (node->Right != nullptr) {
            return MinimumNode(node->Right); 
        }

        //second case: our node doesnt got a right subtree: lets get 
        //upper in the tree until our node isn't a left child.

        TreeNode* Ancestor = node->Father;

        while (Ancestor != nullptr && node == Ancestor->Right) {
            node = Ancestor;
            Ancestor = Ancestor->Father;
        }

    }

    //function tht returns a predecessor of a given node
    TreeNode* PredecessorNode(TreeNode* node) {

        //first case: (inverse to successor) our node got a left subtree:
        if (node->Left != nullptr) {
            return MaximumNode(node->Left);
        }

        TreeNode* Ancestor;

            if (node->Father == nullptr)
                return nullptr;
            else 
                Ancestor = node->Father;

        while (Ancestor != nullptr && node == Ancestor->Left) {
            node = Ancestor;
            Ancestor = Ancestor->Father;
        }

        return Ancestor;
    }



    //function that prints information about nodes
    void InfoNode(TreeNode *root) {

        root != nullptr ? std::cout << "Nodo corrente: " << root->getValue() << std::endl
            : std::cout << "Nodo corrente: " << "NULL" << std::endl;

        root->Father != nullptr? std::cout << "Padre: " << root->Father->getValue() << std::endl
            : std::cout << "Padre: " << "NULL" << std::endl;

        root->Left != nullptr ? std::cout << "Figlio SX: " << root->Left->getValue() << std::endl
            : std::cout << "Figlio SX: " << "NULL" << std::endl;

        root->Right!= nullptr ? std::cout << "Figlio DX: " << (root->Right)->getValue() << std::endl
            : std::cout << "Figlio DX: " << "NULL" << std::endl;
    }

    //visits of a tree
    void preOrder(TreeNode* root) {
        if (root != nullptr) {
            std::cout << root->getValue() << " ";
            preOrder(root->Left);
            preOrder(root->Right);
        }
    }

    void inOrder(TreeNode* root) {
        if (root != nullptr) {
            inOrder(root->Left);
            std::cout << root->getValue() << " ";
            inOrder(root->Right);
        }

    }

    void postOrder(TreeNode *root) {
        if (root != nullptr) {
            postOrder(root->Left);
            postOrder(root->Right);
            std::cout << root->getValue() << " ";
        }
    }


    //max between 2 numbers
    int max(int a, int b) {
        return a > b ? a : b;
    }


    };

還有我正在努力研究的樹的代表:

          50
       /     \
      30      70
     /  \    /  \
   20   40  60   80 

我做錯了什么?

看看這個條件: root->getValue() != key && root != nullptr ,這首先調用getValue ,然后檢查root具有合法值。 交換它們( root != nullptr && root->getValue() != key )。

最后我想你必須把最后一行更改為tmp->Father->Left = root; 修復崩潰問題。

TreeNode *tmp = root;
root = root->Right; //new root is the right son of the root
root->Father = tmp->Father; //linking the father to the new son
tmp->Father->Right = root; //linking the son to the new father

PS:也為另一方做這個交換......

注意:這是正確的,直到root留給他父親的孩子,否則你的代碼是真的。 如果父親做tmp->Father->Left = root;父親tmp->Father->Left = root;你必須檢查root是否留給孩子tmp->Father->Left = root; 否則tmp->Father->Right = root;

注意:正如您所提到的,您的代碼不會處理具有兩個childern的節點的刪除。

由於已經有答案給出了糾正特定錯誤的指示,我將嘗試着重於一個可以幫助您避免類似錯誤的建議:

嘗試將當前功能分為兩部分:

  1. 可以使用特定鍵搜索節點的節點,例如: Node* search(int key)函數,該函數返回指向具有所需鍵或nullptr的節點的指針,或者使用已有的鍵。

  2. 一個刪除(並重新連接)作為指針傳遞的節點並返回:next,previous等: Node* delete(Node* n)

然后調用search ,對nulltpr測試,如果不同,則將返回的指針作為delete的輸入參數傳遞。

通過這種方式,您可以輕松檢測出您遇到的問題:搜索或刪除。


PS:通常通過圖表(方框和箭頭)來確定重新布線錯誤。 決定你應該做什么,將其分成幾步並實施。

好吧,一旦知道DEBUG版本使用sentinel值,在代碼中找到問題變得更加微不足道。

0xDD用於死記憶。 那是已經刪除的內存。 因此,當調試器停止並且它告訴您有一個錯誤的指針並且數據包含大量0xDD時,您知道數據已被刪除。 此時,您應該檢查包含數據的類,以查看它們是否也被刪除,以便您知道哪些對象在嵌入另一個對象時被刪除。

請注意,如果某些操作使用刪除內存,有時您可能會在類的一部分中更改某些數據。 查看內存模式還有助於查找未初始化的內存和其他類似問題。

其他一些鏈接:

在像你這樣的情況下,如果你遵循編寫單元測試的良好實踐,那么找到問題甚至會更加微不足道。 事實上,如果你進行了適當的測試,那么你將測試所有可能的情況,這樣你就會知道哪些情況會失敗,這會幫助你找到你可能做錯的地方。

我想補充一下@Bonje Fir的答案。 當然這是一個正確的答案,但部分是:我會解釋原因。

他建議交換我寫的最后一段代碼:

情況:我們在正確的子樹中,我們想要刪除70(因為我們不再有葉子節點60):

          50
       /     \
      30      70
     /  \       \
   20   40      80 

現在,使用@Bonje Fir建議我們的代碼,我們會遇到一個問題:

TreeNode *tmp = root;
root = root->Right; //new root is the right son of the root
root->Father = tmp->Father; //linking the father to the new son
tmp->Father->Left (instead of Right)  = root; //linking the son to the new father

因為代碼說的是,一旦你用他的兒子更新了新根,就將他之前的根(我們保存在tmp變量中)的父親與他的左兒子聯系起來。 然后我們會協助這樣的事情:

          50
       /     x
      80      80
     /  \       
   20   40     

那是不一致的。

現在看一下另一邊,使用相同的代碼並且沒有葉節點20:

      50
   /      \
  30       70
    \     /  \
    40   60  80

代碼適合這里,因為我們在正確的子樹中。 所以一旦用40更新30( root = root -> right ),情況就是這樣:

      50
   x      \
  40       70
          /  \
         60  80

然后@Bonje Fir寫的代碼片段完全適合:

tmp->Father->Left = root

因為當然,我們將40分配給原始根的父親的左兒子。 (因為我們在左子樹中。)

      50
   /      \
  40       70
          /  \
         60  80

所以我做了一些改變來糾正這個邏輯問題,並讓它在右邊和左邊的子樹中都能正常工作。

else if (!root->Left) {
            TreeNode *tmp = root;
            root = tmp->Right;
            root->Father = tmp->Father; //linking the father to the new son

            //we need also to connect the son with the father, but first
            //we need to know in which subtree we're in.

            if (root->Father->Right == tmp) //if we're in the right subtree
                tmp->Father->Right = root;
            else                            ////if we're in the left subtree
                tmp->Father->Left = root;

            delete tmp;

            std::cout << "Erased!" << std::endl;                
        }

我利用了我沒有擦除我的根的事實,一旦分配了新的根,所以根的父親仍然指向舊的根。

(對於相反的情況也是如此。)

暫無
暫無

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