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如何使用按鈕awt /關閉窗口?

[英]How to use buttons awt/close window?

晚上好! 我在理解上有問題,如何使用按鈕實現(awt)我如何才能在每次單擊時增加字體,如答案,而不僅僅是一次? PS我如何才能在我的框架(300x300)的邊框中實現textArea,並在南部放置buttonPanel?

    public class GUI extends Frame {

    public GUI() throws HeadlessException {
        Frame frame = new Frame();
        frame.setVisible(true);
        frame.setTitle("Test window");
        frame.setSize(300, 300);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //System.exit(0);
                frame.dispose();
            }
        });

        String fontName = "Arial";
        int fontStyle = 10;
        int fontSize = 12;

        Font font = new Font(fontName, fontStyle, fontSize);
        Panel mainPanel = new Panel();
        Panel textPlacePanel = new Panel();
        Panel buttonPlacePanel = new Panel();
        Button increaseButton = new Button("Increase");


        Button decreaseButton = new Button("Decrease");
        Label label = new Label("Font size");
        TextArea textArea = new TextArea();
        textArea.setFont(font);

        frame.add(mainPanel,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(buttonPlacePanel,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(textPlacePanel,BorderLayout.CENTER);

        buttonPlacePanel.add(label);
        buttonPlacePanel.add(increaseButton);
        buttonPlacePanel.add(decreaseButton);
        textPlacePanel.add(textArea);

        increaseButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int i = font.getSize();
                Font font = new Font(fontName,fontStyle,++i);
                textArea.setFont(font);
            }
        });
        decreaseButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int i = font.getSize();
                Font font = new Font(fontName,fontStyle,--i);
                textArea.setFont(font);
            }
        });

    }
    public static void main(String[] args) {
        GUI gui = new GUI();
    }
}

我如何在每次點擊時增加諸如答案之類的字體

所以,您的問題在這里...

int i = font.getSize();
Font font = new Font(fontName, fontStyle, i);

您正在使用在構造函數中創建的font實例,但是隨后創建了Font的新本地實例(在ActionListener的上下文中)並將其應用於TextArea ,這意味着基本大小始終為12。

而是使用Font#deriveFont

public class GUI extends Frame {

    private Font font;
    // Don't use hard coded values, use the constent names, its easier
    // to read
    private int fontStyle = Font.PLAIN;
    private int fontSize = 12;

    public GUI() {
        String fontName = "Arial";
        font = new Font(fontName, fontStyle, fontSize);

        //...
        increaseButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                font.deriveFont(++fontSize);
                textArea.setFont(font);
            }
        });
        //...

我怎樣才能在我的邊框(300x300)的邊框中實現textArea,並在南部放置buttonPanel?

BorderLayout將僅管理添加到其管理的五個可用位置之一的最后一個組件。 我不知道mainPanel在做什么,但這是沒有意義的,所以我會擺脫它。

另外, Panel的默認布局是Flowlayout ,不確定為什么要將文本區域包裝在其中,但是我將布局管理器更改為更有用的東西

Font font = new Font(fontName, fontStyle, fontSize);
//Panel mainPanel = new Panel();
Panel textPlacePanel = new Panel(new BorderLayout());
Panel buttonPlacePanel = new Panel(new GridLayout(1, 3));
Button increaseButton = new Button("Increase");

Button decreaseButton = new Button("Decrease");
Label label = new Label("Font size");
TextArea textArea = new TextArea();
textArea.setFont(font);

//frame.add(mainPanel, BorderLayout.CENTER);
frame.add(buttonPlacePanel, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(textPlacePanel, BorderLayout.CENTER);

我還將在setSie使用pack ,但是這可能需要一些額外的配置,並且由於AWT已有17年沒有在主流中使用了,所以我不在乎嘗試記住您可能需要做些什么來進行更正。 建議,考慮改用Swing或JavaFX,您將獲得更好的支持

暫無
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