[英]Storing functions in data structure to later find and call them
我正在考慮創建一個程序來在未映射的地圖中存儲函數。 是否可以通過他們的鑰匙找到他們並打電話給他們? 我也想將其用作其他模塊中的頭文件。 它會尋址相同的內存地址位置還是每次生成新的內存?
你的意思是
std::unordered_map<some_key_type, std::function<Output(Input)>> functions;
// ...
functions[some_value](some_input);
?
如果您這樣做,請參閱相關文檔:
#include <functional>
using namespace std;
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
int main()
{
unordered_map<int , function<int(int,int) >> umap ;
//umap[1](5,10);
}
**
output :
std : bad function call
enter code here
**
I want to map that function attibute in value section to int add function
I am unable to map it or how I can write the 'values' function body
您尚未為umap的鍵1分配任何功能。
umap.insert(make_pair(1, add));
這將達到目的。
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