[英]IndexOutOfRange Exception while trying to get color values from Kinect v2 in C#
我正在嘗試獲取Kinect v2中每個CameraSpacePoint的RGB值。 嘗試訪問轉換的幀數據時,代碼將拋出IndexOutOfRangeException
。 我發現以下幾行引發此錯誤:
byte red = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 0];
byte green = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 1];
byte blue = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 2];
byte alpha = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 3];
請查看下面的完整代碼:
int depthWidth = kinectSensor.DepthFrameSource.FrameDescription.Width;
int depthHeight = kinectSensor.DepthFrameSource.FrameDescription.Height;
int colorWidth = kinectSensor.ColorFrameSource.FrameDescription.Width;
int colorHeight = kinectSensor.ColorFrameSource.FrameDescription.Height;
ushort[] depthData = new ushort[depthWidth * depthHeight];
CameraSpacePoint[] cameraPoints = new CameraSpacePoint[depthData.Length];
ColorSpacePoint[] colorPoints = new ColorSpacePoint[depthData.Length];
// Assuming RGBA format here
byte[] pixels = new byte[colorWidth * colorHeight * 4];
depthFrame = multiSourceFrame.DepthFrameReference.AcquireFrame();
colorFrame = multiSourceFrame.ColorFrameReference.AcquireFrame();
if ((depthFrame == null) || (colorFrame == null))
{
return;
}
depthFrame.CopyFrameDataToArray(depthData);
coordinateMapper.MapDepthFrameToCameraSpace(depthData, cameraPoints);
coordinateMapper.MapDepthFrameToColorSpace(depthData, colorPoints);
// We are using RGBA format
colorFrame.CopyConvertedFrameDataToArray(pixels, ColorImageFormat.Rgba);
for (var index = 0; index < depthData.Length; index++)
{
var u = colorPoints[index].X;
var v = colorPoints[index].Y;
if (u < 0 || u >= colorWidth || v < 0 || v >= colorHeight) continue;
int pixelsBaseIndex = (int)(v * colorWidth + u);
try
{
byte red = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 0];
byte green = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 1];
byte blue = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 2];
byte alpha = pixels[4 * pixelsBaseIndex + 3];
}
catch (IndexOutOfRangeException ex)
{
int minValue = 4 * pixelsBaseIndex;
int maxValue = 4 * pixelsBaseIndex + 3;
Console.WriteLine((minValue > 0) + ", " + (maxValue < pixels.Length));
}
}
代碼看起來不錯,但是我不確定這里缺少什么! 如何避免IndexOutOfRangeException
異常? 有什么建議嗎?
第一件事pixelsBaseIndex =< 2070601
(2070601 = 1919 * 1079)
2074817
是針對一個無效值pixelsBaseIndex
。
此錯誤可能在此處。
if (u < 0 || u >= colorWidth || v < 0 || v >= colorHeight) continue;
int pixelsBaseIndex = (int)(v * colorWidth + u);
最好的辦法是控制台記錄u, v, colorWidth, colorHeight
並驗證它們。
編輯
如我所懷疑,這是由浮點運算法則引起的。 將一幀映射到另一幀需要復雜的矩陣計算,因此u,v獲得浮點值。 請記住, u,v是色彩空間的像素坐標 。 它們必須是非負整數。
我推薦的解決方案是
...
int u = (int) Math.Floor(colorPoints[index].X);
int v = (int) Math.Floor(colorPoints[index].Y);
if (u < 0 || u >= colorWidth || v < 0 || v >= colorHeight) continue;
...
FYI
查看以下代碼行,以了解為什么u,v像素坐標獲取浮點值。 決定發言還是放棄無效值取決於開發人員,因為在這兩種情況下,您都會丟失某種信息。 例如,占地表示您正在獲取最近像素的顏色。
在我個人的選擇中,輸出更精確的值(因此是浮點值)對於對輸出值進行更多計算的開發人員很重要,例如,點雲注冊。
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