[英]ReactJS server-side rendering, setTimeout issue
在我的ReactJS應用程序上,我使用setTimeout
推遲了一些Redux操作:
export const doLockSide = (lockObject) => (dispatch) => {
const timerId = setTimeout(() => {
dispatch({
type: CONSTANTS.TOPICS_SET_CURRENT_TOPIC_LOCKED_SIDE,
payload: { id: lockObject.topicId, side: lockObject.side, locked: false }
});
}, lockObject.unlockTimeout);
dispatch({
type: CONSTANTS.TOPICS_SET_CURRENT_TOPIC_LOCKED_SIDE,
payload: { id: lockObject.topicId, side: lockObject.side, timerId, locked: true }
});
};
lockObject
來自服務器,因此此代碼是異步Redux操作鏈的一部分。 它工作正常,但是當我嘗試使此功能成為服務器端渲染過程的一部分時,它破壞了該應用程序。 我了解Browser和NodeJS運行時環境之間的差異以及setTimeout
實現之間的差異。 具體來說,由於Node是我的對象,因此我的timerId
無法被Node處理,而我的Redux reducer將其視為整數。 但是主要問題是在服務器端渲染期間,Node在服務器端觸發了setTimeout
回調...
問題 。 我有一些基於Redux的過程,在某些情況下,包括App啟動,應該推遲。 如何滿足服務器端渲染的要求?
經過研究,我能夠采用以下方法。
1)如果是服務器端渲染,則將延遲的操作數據推入某些特殊的存儲中,如果使用瀏覽器,則按原樣運行它:
import { _postRender } from '../utils/misc';
const doLockSideUI = (dispatch, lockObject) => {
// the body of previous version of doLockSide inner function
const timerId = setTimeout(() => {/*...*/}, lockObject.unlockTimeout);
dispatch(/*...*/);
};
export const doLockSide = (lockObject) => (dispatch) => {
if(typeof window === 'undefined') { // server-side rendering case
_postRender.actions.push({
name: 'doLockSide',
params: lockObject
});
}
else { // Browser case
doLockSideUI(dispatch, lockObject);
}
};
其中utils/misc.js
具有以下實體:
// to run actions on the Client after server-side rendering
export const _postRender = { actions: [] };
2)在服務器上,我已將_postRender
對象從utils/misc.js
導入,並在解決了所有redux-store數據依賴關系后,將其推送到render
參數:
const markup = renderToString(/*...*/);
const finalState = store.getState();
const params = { markup, finalState, postRender: { ..._postRender } };
_postRender.actions = []; // need to reset post-render actions
return res.status(status).render('index', params);
_postRender.actions
已被清理,否則_postRender.actions.push
從第1頁將每個客戶端已經重新加載時間一次又一次地填充它。
3)然后,我提供了與預加載狀態相同的渲染后操作。 就我而言,它是index.ejs
模板:
<div id="main"><%- markup %></div>
<script>
var __PRELOADED_STATE__ = <%- JSON.stringify(finalState) %>;
var __POST_RENDER__ = <%- JSON.stringify(postRender) %>;
</script>
4)現在,我需要使用給定的參數調用__POST_RENDER__
動作。 為此,我更新了我的根組件的did-mount鈎子,並調度了一個額外的操作來處理渲染后操作列表:
componentDidMount() {
console.log('The App has been run successfully');
if(window.__POST_RENDER__ && window.__POST_RENDER__.actions.length) {
this.props.dispatch(runAfterRender(window.__POST_RENDER__.actions));
}
}
其中runAfterRender
是從../actions/render
導入的新動作:
import { doLockSide } from './topic'
export const runAfterRender = (list) => (dispatch) => {
list.forEach(action => {
if(action.name === 'doLockSide') {
dispatch(doLockSide(action.params));
}
// other actions?
});
};
如您所見,這只是草稿,我被迫從p.1導入doLockSide
操作並顯式調用它。 我猜可能在服務器端渲染后可能會在客戶端上調用的可能動作列表,但是這種方法已經有效。 我想知道是否有更好的方法...
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