簡體   English   中英

與IBAction鏈接的UIButton在物理設備上的仿真中也不起作用,在Xcode 9.2中的仿真器中也不起作用

[英]UIButton linked with IBAction will not work in simulation on physical device nor simulator in Xcode 9.2

我添加了帶Control + Drag的UIButton,添加了變量和arc4random以獲取隨機數,然后使用front函數測試我的按鈕以確保其正常工作。 但是按鈕完全沒有響應,我的代碼沒有錯誤。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var randomDiceIndex1 : Int = 0
    var randomDiceIndex2 : Int = 0

    @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
    @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

    }

    @IBAction func rollButtonPressed(_ sender: UIButton) {

        randomDiceIndex1 = Int(arc4random_uniform(6))
        randomDiceIndex2 = Int(arc4random_uniform(6))

        print(randomDiceIndex1) //This line of code is what I used to test
    }
}

以編程方式分配動作。

yrBtnOutlet.addTarget(self, action: #selector(self. rollButtonPressed(_:)), for: .touchUpInside)

希望這會有所幫助。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM