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C#SerialPort.ReadLine與終端串行讀取的區別

[英]C# SerialPort.ReadLine difference to terminal serial read

在Unity內部運行的C#代碼之間有什么區別:

    SerialPort stream = new SerialPort ( "/dev/cu.usbserial-A9Y59ZJV", 9600 );
    stream.ReadTimeout = 1000;
    stream.Open();

    while( stream.IsOpen )
    {
        try
        {
            Debug.Log( stream.ReadLine() );
        }
        catch (TimeoutException e)
        {
            Debug.LogError (name + " timed out reading from Arduino: " + e);
        }
    }
}

並運行Unix終端命令:

screen /dev/cu.usbserial-A9Y59ZJV 9600 –L

C#代碼引發TimeoutExceptions。 Terminal命令讀取數據(每秒輸入一次)

兩者不能同時運行。 實際上,統一代碼正確地分為Start()和Update()消息。

我在寫問題時意識到自己的錯誤,但是在回答別人遇到相同問題的情況。

注意“ \\ r \\ n”和“ \\ n”之間的區別。 C#的SerialPort 期望不同的值取決於平台

如果您發送的數據沒有接收平台的換行符版本,則不能使用ReadLine 請改用ReadByte

暫無
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