[英]UIView animation is not work properly in iOS 8?
我想創建如下動畫,我在iOS 11.2中完成了此操作。
我在iOS 8.4和9.2中測試了- broke
我將UIButton子類化。 向其中添加了RoundedCorner和DropShadow協議。 它包含一個關心動畫的animateButton函數。
class RoundedShadowButton: UIButton, RoundedCorner, DropShadow {
var originalSize: CGRect?
func animateButton(shouldLoad: Bool, withMessage message: String?) {
let spinner = UIActivityIndicatorView()
spinner.activityIndicatorViewStyle = .whiteLarge
spinner.color = .darkGray
spinner.alpha = 0.0
spinner.hidesWhenStopped = true
spinner.tag = 21
if shouldLoad {
self.addSubview(spinner)
self.setTitle("", for: .normal)
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
self.setRoundedCorners(radius: self.frame.height / 2)
self.frame = CGRect(x: self.frame.midX - (self.frame.height / 2), y: self.frame.origin.y, width: self.frame.height, height: self.frame.height)
}, completion: { (finished) in
if finished {
spinner.startAnimating()
spinner.center = CGPoint(x: self.frame.width / 2 + 1, y: self.frame.width / 2 + 1)
spinner.fadeTo(alphaValue: 1.0, withDuration: 0.2)
}
})
self.isUserInteractionEnabled = false
} else {
self.isUserInteractionEnabled = true
// remove spinner
for subView in self.subviews {
if subView.tag == 21 {
subView.removeFromSuperview()
}
}
// return back to original button
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
if let size = self.originalSize {
self.setRoundedCorners(radius: 8)
self.frame = size
self.setTitle(message, for: .normal)
}
})
}
}
}
protocol RoundedCorner {}
extension RoundedCorner where Self: UIView {
func setRoundedCorners(radius: CGFloat) {
layer.cornerRadius = radius
}
}
protocol DropShadow {}
extension DropShadow where Self: UIView {
func setShadow(width: CGFloat = 0, height: CGFloat = 0, opacity: Float, radius: CGFloat, color: UIColor) {
layer.shadowColor = color.cgColor
layer.shadowOpacity = opacity
layer.shadowOffset = CGSize(width: width, height: height)
layer.shadowRadius = radius
}
}
在HomeVC的viewDidAppear中,我設置拐角半徑,陰影和框架大小。 在按鈕IBAction中,我調用了動畫功能。
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
actionBtn.originalSize = actionBtn.frame
actionBtn.setRoundedCorners(radius: 8)
actionBtn.setShadow(opacity: 0.3, radius: 10.0, color: .darkGray)
}
@IBAction func actionBtnTapped(_ sender: Any) {
self.actionBtn.animateButton(shouldLoad: true, withMessage: nil)
}
如何解決呢?
使用約束進行動畫處理時,還需要使用約束。 盡管有時可能會起作用,但您不能依靠它。 您可以這樣解決。
leading
和trailing
約束。 same width
與superview
減去40
same width
。 連接這類型的類變量NSLayoutConstraint
命名widthConstraint
。 設置優先級750
。 width
設置為與高度相同,從而變為圓形。 將優先級設置為500
。 superview
center
。 現在,在您的代碼中替換框架修改部分。
self.frame = CGRect(x: self.frame.midX - (self.frame.height / 2), y: self.frame.origin.y, width: self.frame.height, height: self.frame.height)
有了這個。 通過更改優先級,您可以選擇應該生效的約束。 由於寬約束為750,它將克服窄約束。 將優先級更改為250時,窄約束將獲勝。
self.widthConstraint.priority = 250
self.layoutIfNeeded()
試試這個它在我的工作結束,只需禁用此:
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
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