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[英]iOS Firebase crashlytics dashboard does not show crashes when app archived and installed via Testflight
[英]App crashes parsing JSON only when installed via Testflight
因此,我的應用程序首先通過解析json文件(包含在項目中)中的所有信息開始運行,然后將其保存到其核心數據模型中。
通過使用XCode進行調試部署,這可以很好地運行,但是當我通過Testflight安裝應用程序時,它立即崩潰。
我已經確定它是解析json文件的問題,因為我創建了一個不執行此操作的構建,而是直接從Web API獲取數據,唯一的問題是從Web API獲得從json文件下載所有數據大約需要一個小時,大約需要一分鍾。
我嘗試禁用BITCODE並確保將方案設置為Release,這似乎涵蓋了通過Testflight進行的大多數啟動問題。 兩者都沒有起作用。
我懷疑是通過Testflight分發時json文件沒有與應用正確打包,但是我不知道如何解決這個問題。 有沒有人有什么建議?
我將導入功能包括在下面,以防錯誤包含在其中,而不是配置中。
json文件大約為26mb,與項目中的其他大多數文件相比非常大。
我的設備是運行iOS 11.2.6和XCode 9.2的iPhone X,該應用程序還可以在所有模擬器上成功運行。 我正在使用Objective C
-(void)ImportInitialCards:(NSManagedObjectContext *) managedObjectContext
{
_privateManagedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType];
// Configure Managed Object Context
[_privateManagedObjectContext setParentContext:managedObjectContext];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cardDatabase1" ofType:@"json"];
NSInputStream *inputStream = [[NSInputStream alloc] initWithFileAtPath:filePath];
[inputStream open];
NSArray *cards = [NSJSONSerialization JSONObjectWithStream:inputStream options:kNilOptions error:nil];
float percentage = 1.0 / (float) cards.count;
for (NSDictionary *card in cards)
{
NSString *cardParticularsJson = [card valueForKey:@"cardContent"];
NSData *cardParticularsData = [cardParticularsJson dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSDictionary *cardParticulars = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:cardParticularsData options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
NSString *cardName = [cardParticulars valueForKey:@"name"];
NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Card"];
[request setPredicate:[NSPredicate predicateWithFormat:@"name == %@", cardName]];
NSError *error = nil;
NSUInteger count = [_privateManagedObjectContext countForFetchRequest:request error:&error];
if (count > 0)
{
NSLog(@"CardMatched: %@", cardName);
//card matched
_progress += percentage;
_currentProgressDescription = @"Scanning ...";
}
else
{
_currentProgressDescription = [NSString stringWithFormat:@"Importing: %@", cardName];
NSManagedObject *newCard = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:_privateManagedObjectContext];
[self SaveCardFrom:cardParticulars to:newCard saveThumb:NO inContext:_privateManagedObjectContext];
_progress += percentage;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^ {
NSError *error = nil;
[managedObjectContext save:&error];
} );
}
}
}
我決定發布解決問題的方法,希望它可以幫助像我這樣掙扎的其他人。 因此,在導入JSON文件時,我正在更新進度條以指示將花費多長時間,這是在while循環中,這使CPU占用了最大的時間,與JSON導入一起將CPU占用了大約200%的時間,這導致了應用關閉。
解決方案似乎真的很明顯,不要讓CPU超過100%
我現在計划僅在更改值時才更新進度條,而不是通過while循環不斷更新。
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