[英]typedef (alias) vs struct performance?
首先,有關於 typedef structs 與 structs 的問題,但這是關於別名的,所以希望它不是重復的。
我正在嘗試使用 SSE2、4.1、AVX 等優化事物。這之間有什么區別:
typedef _m512 Single
和:
struct Single
{
public:
Single& operator=(const _m512& InValue);
operator _m512() const { return Value; }
private:
_m512 Value;
};
性能明智?
不,這兩個編譯時構造之間的運行時性能沒有區別。
它們都需要零納秒。
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