[英]Automapper one source multiple destinations and derived classes
我正在嘗試將一個實體對象映射到不同的視圖模型。 我有一個基礎視圖模型和另外兩個派生自基礎的視圖模型。 視圖模型是通過工廠方法在運行時基於它們的類型屬性創建的。 派生視圖模型沒有單獨的實體,源實體具有派生視圖模型的所有屬性。 問題是 Automapper 能夠通過工廠方法創建正確的對象,但派生對象中的屬性根本沒有映射。 僅映射基本視圖模型的屬性。
示例實體:
public class VehicleEntity
{
public int Type { get; set; }
public int LoadCapacity { get; set; }
public TrailerEntity Trailer { get; set; }
}
public class TrailerEntity
{
public int Capacity { get; set; }
}
查看模型:
public class VehicleVM
{
public int Type { get; set; }
}
public class CarVM: VehicleVM
{
public TrailerVM Trailer { get; set; }
}
public class TruckVM : VehicleVM
{
public int LoadCapacity { get; set; }
}
public class TrailerVM
{
public int Capacity { get; set; }
}
public static class VehicleFactory
{
public static VehicleVM GetInstance(int type)
{
switch (type)
{
case 1:
return new CarVM();
case 2:
return new TruckVM();
default:
return new VehicleVM();
}
}
}
最后是映射:
List<VehicleEntity> vehicleList = new List<VehicleEntity>();
vehicleList.Add(new VehicleEntity()
{
Type = 1,
LoadCapacity = 0,
Trailer = new TrailerEntity()
{
Capacity = 120
}
});
vehicleList.Add(new VehicleEntity()
{
Type = 2,
LoadCapacity = 8000,
Trailer = null
});
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<VehicleEntity, VehicleVM>()
.ConstructUsing((Func<VehicleEntity, VehicleVM>)(rc => VehicleFactory.GetInstance(rc.Type)))
.Include<VehicleEntity, TruckVM>()
.Include<VehicleEntity, CarVM>();
cfg.CreateMap<VehicleEntity, TruckVM>();
cfg.CreateMap<VehicleEntity, CarVM>();
cfg.CreateMap<TrailerEntity, TrailerVM>();
});
IMapper mapper = config.CreateMapper();
var vehicleVMs = mapper.Map<List<Data.VehicleEntity>, List<VehicleVM>>(vehicleList);
在上面的例子中,只有 Type 屬性被映射到 CarVM 和 TruckVM 中。 其他屬性不是......我也嘗試過使用 ForMember 方法來映射來自源實體的派生類屬性,但沒有運氣。
cfg.CreateMap<VehicleEntity, TruckVM>().ForMember(dst => dst.LoadCapacity, opt => opt.MapFrom(src => src.LoadCapacity));
有可能實現這一目標嗎?
您可以使用以下配置
var config = new MapperConfiguration(
cfg =>
{
cfg.CreateMap<VehicleEntity, VehicleVM>()
.ConstructUsing(rc => VehicleFactory.GetInstance(rc.Type))
.BeforeMap((s, d, c) => c.Mapper.Map(s, d));
cfg.CreateMap<VehicleEntity, TruckVM>();
cfg.CreateMap<VehicleEntity, CarVM>();
cfg.CreateMap<TrailerEntity, TrailerVM>();
});
在這種情況下, ConstructUsing根據Type屬性創建正確的目標對象,然后在BeforeMap 中將源 VehicleEntity 實例映射到創建的目標對象。 您也可以在AfterMap方法中執行此操作。
或者您可以在ConstructUsing 中立即創建目標對象並在其上映射源
var config = new MapperConfiguration(
cfg =>
{
cfg.CreateMap<VehicleEntity, VehicleVM>()
.ConstructUsing((rc, context) => context.Mapper.Map(rc, VehicleFactory.GetInstance(rc.Type)));
cfg.CreateMap<VehicleEntity, TruckVM>();
cfg.CreateMap<VehicleEntity, CarVM>();
cfg.CreateMap<TrailerEntity, TrailerVM>();
});
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