[英]How do I create a bar chart using the Java prefuse library?
我目前很容易繪制散點圖,其中X軸是計算機名稱,Y軸是其溫度。 如何繪制顯示值而不是離散點的條形圖?
我當前正在使用以下代碼來渲染點:
ShapeAction shape = new ShapeAction(group, Constants.SHAPE_RECTANGLE);
ColorAction strokeColor = new DataColorAction(group, dataType, Constants.NUMERICAL, VisualItem.STROKECOLOR, colorPalette);
ActionList draw = new ActionList();
draw.add(shape);
draw.add(strokeColor);
draw.add(new ColorAction(group, VisualItem.FILLCOLOR, 0));
draw.add(new RepaintAction());
m_vis.putAction("draw", draw);
我將如何修改此代碼以獲取從圖的底部到該點的粗線而不是每個點的小方塊?
謝謝。
我想我應該指出我是如何做到的-畢竟堆棧溢出也應該是一個存儲庫。 在代碼的早期是以下內容:
m_vis.setRendererFactory(new RendererFactory() {
Renderer yAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.LEFT, Constants.TOP);
Renderer xAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.CENTER, Constants.FAR_BOTTOM);
Renderer barRenderer = new ShapeRenderer();
public Renderer getRenderer(VisualItem item) {
return item.isInGroup("yAxis") ? yAxisRenderer :
item.isInGroup("xAxis") ? xAxisRenderer :
barRenderer;
}
});
我擴展了形狀渲染器,以始終返回正確寬度和高度的矩形,並將其放置在應該位於其左側的半格處。 如果您想將杠鈴放在中間,則需要自己動手-裝裱不會幫助您。
m_vis.setRendererFactory(new RendererFactory() {
Renderer yAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.LEFT, Constants.TOP);
Renderer xAxisRenderer = new AxisRenderer(Constants.CENTER, Constants.FAR_BOTTOM);
Renderer barRenderer = new ShapeRenderer() {
protected Shape getRawShape(VisualItem item) {
double x = item.getX();
double y = item.getY();
if (Double.isNaN(x) || Double.isInfinite(x))
x = getInsets().left + axisWidth + totalBarWidth / 2;
if (Double.isNaN(y) || Double.isInfinite(y))
y = 0;
double width = totalBarWidth / (barCount + 1) - barGap;
double height = getHeight() - getInsets().bottom - axisHeight - y;
x -= width / 2;
return rectangle(x, y, width, height);
}
};
public Renderer getRenderer(VisualItem item) {
return item.isInGroup("yAxis") ? yAxisRenderer :
item.isInGroup("xAxis") ? xAxisRenderer :
barRenderer;
}
});
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