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[英]Xamarin.Forms DLToolkit FlowListView How to get selected item?
[英]How to get coordinates of the selected item in a list view in Xamarin.Forms?
我想獲取列表視圖中所選項目相對於屏幕的坐標(矩形邊界:x、y、寬度和高度)(假設列表視圖填滿整個屏幕),以便我可以在該位置創建一個對象並為其設置動畫以在我的 Xamarin.Forms 應用程序中顯示所選項目的一些詳細信息。
xaml 中的列表視圖:
<ListView ItemTapped="ItemTapped"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="All"
AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.5, 0.5, 1.0, 1.0">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell Height="50">
<AbsoluteLayout>
<Label Text="{Binding Info}"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="All"
AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.1, 0.5, 0.7, 0.5"/>
</AbsoluteLayout>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
ItemTapped 事件的 c# 代碼:
void ItemTapped(object sender, EventArgs args)
{
var listView = (ListView)sender; // the listview
var selectedItem = args.Item; // the selected item
// need to get selected item coordinates for the animation
var selectedItemBounds = ...
...
}
最終,我想在 Xamarin.Forms 中使用列表視圖創建類似這樣的內容(列表視圖中的對象數量各不相同):
我創建了一個依賴項,您可以使用它來獲取 iOS 和 Android 中 VisualElement 的絕對位置。 我將它用於類似的目的。 我們使用它來確定在列表視圖中點擊時要顯示的彈出窗口的位置。 完美運行:
依賴:
public interface ILocationFetcher
{
System.Drawing.PointF GetCoordinates(global::Xamarin.Forms.VisualElement view);
}
iOS 實現:
class LocationFetcher : ILocationFetcher
{
public System.Drawing.PointF GetCoordinates(global::Xamarin.Forms.VisualElement element)
{
var renderer = Platform.GetRenderer(element);
var nativeView = renderer.NativeView;
var rect = nativeView.Superview.ConvertPointToView(nativeView.Frame.Location, null);
return new System.Drawing.PointF((int)Math.Round(rect.X), (int)Math.Round(rect.Y));
}
}
安卓實現:
class LocationFetcher : ILocationFetcher
{
public System.Drawing.PointF GetCoordinates(global::Xamarin.Forms.VisualElement element)
{
var renderer = Platform.GetRenderer(element);
var nativeView = renderer.View;
var location = new int[2];
var density = nativeView.Context.Resources.DisplayMetrics.Density;
nativeView.GetLocationOnScreen(location);
return new System.Drawing.PointF(location[0] / density, location[1] / density);
}
}
感謝@Emil,我們還有一個 UWP 實現:
public System.Drawing.PointF GetCoordinates(global::Xamarin.Forms.VisualElement element)
{
var renderer = Xamarin.Forms.Platform.UWP.Platform.GetRenderer(element);
var nativeView = renderer.GetNativeElement();
var element_Visual_Relative = nativeView.TransformToVisual(Window.Current.Content);
Point point = element_Visual_Relative.TransformPoint(new Point(0, 0));
return new System.Drawing.PointF((int)Math.Round(point.X), (int)Math.Round(point.Y));
}
用法示例:
var locationFetcher = DependencyService.Get<ILocationFetcher>();
var location = locationFetcher.GetCoordinates(myVisualElement);
確保使用依賴屬性在 android 和 ios 中正確注冊依賴項(請參閱https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/dependency-service/ )。 否則 DependencyService.Get 將返回 null。
一個快速的想法:
有一個作為單例運行的視圖助手服務:
interface IViewHelper
{
Rect GetScreenCoordinates(View view);
}
在 ListView 項模板和點擊事件處理程序調用中的 AbsoluteLayout 添加一個點擊手勢:
IViewHelper viewHelper = CrossViewHelper.Instance;
Rect rcItem = viewHelper.GetScreenCoordinates((View)sender);
服務GetScreenCoordinates
本機實現做了兩件事:
// Get the native view from the Xamarin Forms view
var nativeView = Platform.GetRenderer(view);
// Call native functions to get screen coordinates
Android: nativeView.GetLocationOnScreen(coords)
iOS: Use nativeView.ConvertPoint(coords, null)
請參閱https://forums.xamarin.com/discussion/86941/get-xy-co-ordinates-in-tap-gesture-inside-listview
另請參閱: https : //michaelridland.com/xamarin/creating-native-view-xamarin-forms-viewpage/
我沒有完整的代碼,但我希望這可以幫助你。
我認為最后,在您實現動畫並顯示視圖之后,您可以將實現重構為一個很好的行為,您可以附加到任何視圖,它是否在列表視圖中都沒有關系,它會起作用。
PaulVrugt 的回答完全適用於 IOS 和 Android。 只是為任何人擴展他的實現也需要 UWP。
public System.Drawing.PointF GetCoordinates(global::Xamarin.Forms.VisualElement element)
{
var renderer = Xamarin.Forms.Platform.UWP.Platform.GetRenderer(element);
var nativeView = renderer.GetNativeElement();
var element_Visual_Relative = nativeView.TransformToVisual(Window.Current.Content);
Point point = element_Visual_Relative.TransformPoint(new Point(0, 0));
return new System.Drawing.PointF((int)Math.Round(point.X), (int)Math.Round(point.Y));
}
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