[英]invalid use of non-static member function C++ while passing member-function as a function variable
我知道有人問過類似的問題,但我不能指責我的問題。 我有一個具有以下方法的類(用於多線程編程):
void ServerUtil::WaitForRequst(void (*ProcessRequest)(shared_ptr<TCP> tcp), shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr){
TCPPort tcp_port(serv_addr, true);
struct sockaddr_in client_addr; //FIXME: add these to a vector so their is a way to track clients
int i = 0;
while(i < m_thread_max){
std::shared_ptr<TCP> tcp = std::make_shared<TCP>(serv_addr, &client_addr, tcp_port, true);
std::shared_ptr<std::thread> t = std::make_shared<std::thread>(std::bind(ProcessRequest, tcp));;
m_vector_threads.push_back(t);
i++;
}
for(int j = 0; j < m_vector_threads.size();j++)
m_vector_threads.at(j)->join();
}
}
現在,我用以下.h文件創建了一個服務器類:
服務器類{公共:
Server(shared_ptr<ServerUtil> serv_util, shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr);
virtual void ProcessCommand(char &command) = 0;
//ProcessRequest is the primary thread(client) handler
virtual void ProcessRequest(shared_ptr<TCP> tcp) = 0;
bool SendAck(shared_ptr<TCP> tcp);
bool ReceiveAck(shared_ptr<TCP> tcp);
bool CloseConnection(shared_ptr<TCP> tcp);
protected:
shared_ptr<ServerUtil> m_serv_util;
shared_ptr<struct sockaddr_in> m_serv_addr;
};
現在,該問題的以下.cpp文件:
Server::Server(shared_ptr<ServerUtil> serv_util, shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr){
m_serv_util = serv_util;
m_serv_addr = serv_addr;
m_serv_util->WaitForRequst(ProcessRequest, serv_addr);
}
我得到以下錯誤:
error: invalid use of non-static member function
m_serv_util->WaitForRequst(ProcessRequest, m_serv_addr);
我還嘗試注釋掉基類中的構造函數,並在派生類中這樣做(覆蓋了純虛函數)。 有任何想法嗎?
在
void ServerUtil::WaitForRequst(void (*ProcessRequest)(shared_ptr<TCP> tcp),
shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr)
void (*ProcessRequest)(shared_ptr<TCP> tcp)
指定將使用指向與給定void (shared_ptr<TCP> tcp)
原型相匹配的函數的指針來調用該函數。
void ProcessRequest(shared_ptr<TCP> tcp)
是Server
的成員,所以它看起來實際上更像
void ProcessRequest(Server * this, shared_ptr<TCP> tcp)
您可以使用以下方法進行清理
void ServerUtil::WaitForRequst(void (Server::*ProcessRequest)(shared_ptr<TCP> tcp),
shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr)
讓WaitForRequst
( WaitForRequst
一句:那里有錯別字,以后可能會咬人)知道它將得到Server
的方法。 但...! 你也將有一個對象實例通過this
,所以
void ServerUtil::WaitForRequst(void (Server::*ProcessRequest)(shared_ptr<TCP> tcp),
Server * instance,
shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr)
這個實例需要用類似的東西傳遞給線程
std::shared_ptr<std::thread> t = std::make_shared<std::thread>(std::bind(ProcessRequest,
instance,
tcp));
std::thread
將為您解決涉及調用方法指針的麻煩問題,但是,如果您有興趣,這里將進行長時間的討論,討論方法指針的試驗和麻煩: 成員函數的指針 。
不幸的是,您正在那里做一些我認為值得另一個問題的事情。 您不需要這些shared_ptr
。 沒有人共享指針,因此std::unique_ptr
或完全沒有指針應該成為std::unique_ptr
。 除了instance
可能的例外,這里沒有任何指針看起來是好的(如果實例的范圍不可靠或比線程短,請考慮重新設計)。
那意味着
void ProcessRequest(TCP tcp)
強制性的
void ServerUtil::WaitForRequst(void (Server::*ProcessRequest)(TCP tcp),
Server * instance,
shared_ptr<struct sockaddr_in> serv_addr)
和
m_vector_threads.emplace_back(ProcessRequest,
instance,
TCP(serv_addr,
&client_addr,
tcp_port,
true));
可能就足夠了,這取決於TCP
的編寫方式。 最好傳入所有參數,並讓ProcessRequest
將TCP實例構造為局部變量。 如果其中存在較小的語法錯誤,請原諒我。 好像我沒有足夠的能力來測試所有這些。 不過,如果遇到重大語法錯誤,請隨意打我的屁股。
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