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鍛造Autodesk模型的變換矩陣

[英]Forge Autodesk model's transform matrix

我想知道下面的兩個矩陣是什么,它們分別用於什么:

  • placementTransform(1 x 12)
  • refPointTransform(1 x 16)

有人知道他們使用了什么嗎? 我認為這與3D對象的平移(Tx,Ty,Tz)/旋轉(Rx,Ry,Rz)有關,但是每個向量中的參數太多...

PlacementTransform設置加載期間模型的位置偏移和比例。 refPointTransform相似(但包含旋轉),但在placementTransform之后應用(相乘)。

以下是有關如何使用“ placementTransform”的示例和源代碼: https : //github.com/wallabyway/viewer-multimodel-search/blob/1c2e71397a78ab807644f96dfb34b8e578825987/docs/index.html#L61

看一下第61行。在第二個模型中加載時,我設置了3D建築的偏移量和比例,以使其位於3D手工鋸上方。

位置尺度

暫無
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