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[英]Implementing ThreeJS Transform control to Autodesk Forge Viewer
[英]Forge Autodesk model's transform matrix
我想知道下面的兩個矩陣是什么,它們分別用於什么:
有人知道他們使用了什么嗎? 我認為這與3D對象的平移(Tx,Ty,Tz)/旋轉(Rx,Ry,Rz)有關,但是每個向量中的參數太多...
PlacementTransform設置加載期間模型的位置偏移和比例。 refPointTransform相似(但包含旋轉),但在placementTransform之后應用(相乘)。
以下是有關如何使用“ placementTransform”的示例和源代碼: https : //github.com/wallabyway/viewer-multimodel-search/blob/1c2e71397a78ab807644f96dfb34b8e578825987/docs/index.html#L61
看一下第61行。在第二個模型中加載時,我設置了3D建築的偏移量和比例,以使其位於3D手工鋸上方。
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