[英]Segmentation fault while updating an 2D array
我正在研究2D數組和指針,並試圖創建一個填字游戲。 我是C的新手,因此仍然對指針和數組感到困惑。 在這段代碼中,我試圖將單詞從結構數組插入2D數組。 當我調試代碼時(我希望這樣做),將2個單詞插入數組,但是在第3個中,我遇到了段錯誤。
我的結構:
typedef struct
{
char *word; //word and corresponding hint
char *clues;
int x; //Starting x and y positions
int y;
char direction; //H for horizontal, V for vertical
int f; //solved or not
}Word_t;
我想做的是讀取單詞的方向,並在2D數組中插入適當的位置。 可能:
*****
*****
***** //first state of the array
*****
*****
//insert a word like "MILK whose direction is 'H' x=1 y=1"
MILK*
*****
*****
*****
*****
我在板上插入字符串的功能:
char** updateBoard(char** myBoard, Word_t *nWords, int solve)
{
if(solve!=-1)
{
if(nWords[solve].direction=='V')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].y][i]=nWords[solve].word[i];
}
}
else if(nWords[solve].direction=='H')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].x][i]=nWords[solve].word[i]; //segmentation fault here
}
}
}
else{
if(nWords[solve].direction=='V')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].y][i]='_';
}
}
else if(nWords[solve].direction=='H')
{
int len=strlen(nWords[solve].word);
for(int i=0;i<=len;i++)
{
myBoard[nWords[solve].x][i]='_';
}
}
}
return myBoard;
}
關於:
typedef struct
{
char *word; //word and corresponding hint
char *clues;
int x; //Starting x and y positions
int y;
char direction; //H for horizontal, V for vertical
int f; //solved or not
}Word_t;
和
myBoard[nWords[solve].x][i]=nWords[solve].word[i];
字段: word
是一個指針。 該指針尚未設置為指向應用程序擁有的某些內存(通過malloc()
或calloc()
)
因此,應用程序正在編寫字段word
的垃圾指向的任何位置。 這是未定義的行為,可能導致段故障事件。
myBoard [] []的實際定義是什么?
發生故障時, Word_t nWord[ source ]
實例的值是多少?
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