[英]How to rotate and move a sprite towards the cursor?
假設我有一個播放器精靈,位於(player.x,player.y)。 在mousemove事件中,我正在捕獲光標的位置,即(e.pageX,e.pageY)。 在游戲中,玩家將不斷朝着光標方向移動。 我正在嘗試找到一種方法來旋轉玩家精靈,使其始終面對鼠標光標,並且在每次游戲刻度時也將光標移動10像素。 到目前為止,這讓我感到困惑。 我在網上看到了許多示例,並嘗試了所有示例,但似乎都沒有用。 可以提供的任何幫助將不勝感激。
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