[英]How to make a function change variables while in a while loop?
def lol(done, really_done):
done = done + 1
print(done)
if done == 10:
really_done = True
really_done = False
while really_done == False:
done = 0
lol(done, really_done)
因此,每當我運行此代碼時,它都不會更改done的值,它始終保持為1。我希望將其更改為10並停止while循環。 我只想要這種類型的模塊。
普遍的問題是您希望在對lol
調用中保存done
和really_done
的狀態。 有幾種方法可以做到這一點,所以我會嘗試另一種方法。
保持函數狀態的常見方法是使用類:
class Lol:
def __init__(self, done=0, max_done=10):
self.done = done
self.max_done = max_done
@property
def really_done(self):
self.done >= self.really_done
def lol(self):
self.done += 1
lol = Lol()
while not lol.really_done:
lol.lol()
該really_done
內部變量lol
功能和really_done
在模塊級變量生活在不同的范圍 (通常也稱為命名空間 )。 前者是局部變量 ,后者是全局變量 。
def lol(done, really_done):
done = done + 1 ---+
print(done) |
if done == 10: +--- the local scope (inside a `def`)
really_done = True ---+
really_done = False ---+
while really_done == False: |
done = 0 +--- the GLOBAL scope
lol(done, really_done) ---+
由於本地作用域與GLOBAL范圍是隔離的,因此無法向您希望退出的while
循環發出信號。 取而代之的是,該函數需要通過使用返回值向調用方發送信號,告知您已完成操作:
def lol(done, really_done):
done = done + 1
print(done)
if done == 10:
really_done = True
return done, really_done
done = 0
really_done = False
while really_done == False:
done, really_done = lol(done, really_done)
使用返回值允許將來自本地作用域(函數名稱空間)的信息傳遞回全局作用域(模塊名稱空間)。 這類似於將參數傳遞給函數的方式,該方法允許將外部作用域(模塊名稱空間)中的信息作為本地作用域(功能名稱空間)中的信息接收。
您每次運行循環時都將重置done
的值。 不僅如此-您還嘗試將值更改為全局變量,而是更改簡單參數的值,因此lol(done)
實際上並沒有做任何事情。
如果要將其保留在函數中,則應使用關鍵字global
來指示您正在使用全局變量:
def lol():
global done
global really_done
done += 1
really_done = done == 10
really_done = False
done = 0
while not really_done:
lol()
這應該可以,但是它是不好的代碼-如果不是真正的需要,則不應該使用global
。 無需更改很多代碼,可以使用return
來保持代碼更整潔:
def lol(done, really_done):
done += 1
really_done = done == 10
return done, really_done
really_done = False
done = 0
while not really_done:
done, really_done = lol(done, really_done)
這使它更好。 但是,我們可以通過用for
循環一個range
來解決所有問題:
done = 0
for n in range(10):
done += 1
print(done)
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