[英]PyQt5 - add AbstractButton to layout
我正在制作紙牌紙牌游戲來練習OOP和PyQt5,但在將繼承QAbstractButton
的紙牌添加到布局( QGridLayout
, QHBoxLayout
或QVBoxLayout
)時遇到了麻煩。 這是Card
對象的一部分:
class Card(QAbstractButton):
def __init__(self, rank=None, suit=None, parent=None):
super().__init__(parent)
self.rank = rank
self.suit = suit
self.visibility = False
def paintEvent(self, e):
painter = QPainter()
painter.begin(self)
if self.visibility == True:
self.draw_card_front(painter)
else:
self.draw_card_back(painter)
painter.end()
def draw_card_back(self, painter):
painter.setPen(COLOR_OUTLINE)
painter.setBrush(COLOR_BACK)
painter.drawRoundedRect(0, 0, CARD_WIDTH-1, CARD_HEIGHT-1, 10, 10)
def draw_card_front(self, painter):
painter.setPen(COLOR_OUTLINE)
painter.setBrush(COLOR_FRONT)
painter.drawRoundedRect(0, 0, CARD_WIDTH-1, CARD_HEIGHT-1, 10, 10)
self.draw_rank(painter)
self.draw_suit(painter)
...
這是游戲的類:
class Solitaire(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.score = 0
self.initUI()
def initUI(self):
grid = QGridLayout()
self.setLayout(grid)
self.card1 = Card(rank=1, suit=2, parent=self)
self.card2 = Card(rank=1, suit=2, parent=self)
grid.addWidget(self.card1, 0, 0)
grid.addWidget(self.card2, 1, 0)
self.setWindowTitle('Yay')
self.setGeometry(300, 300, 400, 400)
self.show()
...
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
game = Solitaire()
app.exec_()
當我運行該程序時,該Card
不會顯示。 但是,如果我不使用布局,則Card
會正常顯示。 如果我嘗試將QPushButton
添加到布局中,它也可以正常工作。 我感覺好像缺少了parent
屬性,或者我沒有在Card
類中重載QAbstractButton
中的函數。 有人可以建議嗎?
根據文檔 :
要繼承QAbstractButton,必須至少重新實現paintEvent()才能繪制按鈕的輪廓及其文本或像素圖。 通常建議重新實現sizeHint() ,有時也重新實現hitButton()(以確定按鈕是否在按鈕內)。 對於具有兩個以上狀態的按鈕(例如三狀態按鈕),還必須重新實現checkStateSet()和nextCheckState()。
從以上內容可以得出結論,您必須實現負責繪制按鈕的paintEvent()
方法,這取決於您要繪制的內容,以及sizeHint()
方法(即布局使用的大小)。
例如:
import sys
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
class Card(QAbstractButton):
def __init__(self, rank=None, suit=None, parent=None):
super().__init__(parent)
self.rank = rank
self.suit = suit
self.visibility = False
def sizeHint(self):
return QSize(100, 100)
def paintEvent(self, e):
painter = QPainter(self)
if self.visibility:
self.draw_card_front(painter)
else:
self.draw_card_back(painter)
...
class Solitaire(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.score = 0
self.initUI()
def initUI(self):
grid = QGridLayout()
self.setLayout(grid)
self.card1 = Card(rank=1, suit=2, parent=self)
self.card2 = Card(rank=1, suit=2, parent=self)
grid.addWidget(self.card1, 0, 0)
grid.addWidget(self.card2, 1, 0)
self.setWindowTitle('Yay')
self.setGeometry(300, 300, 400, 400)
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
game = Solitaire()
app.exec_()
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