[英]C# Replacing each words with random generated string
大家好,StackOverFlow,我在下面編寫的錯誤代碼中遇到了問題。 我的問題是如何用隨機生成的字符串替換下面的每個單詞。
我的問題是下面的代碼,現在它是隨機替換所有單詞,但是它們都是相同的,而我想要的是用隨機生成的字符串替換每個單詞,而不是全部相同。
我在資源中多次使用了這些字符串。
我在資源中使用的詞是:“ basenet”,“ R02”,“ R01”,“ R03”,“ R0”,“ vistubularcut”,“ naturalipad”,“ braskausa”,“ moonsteelir”,“ dubilomo”
我的代碼:
public string RandomGen1(int a1, Random random) {
StringBuilder result1 = new StringBuilder(a1);
string characters = textBox1.Text;
for (int i = 0; i < numericUpDown1.Value; i++) {
result1.Append(characters[random.Next(characters.Length)]);
}
return result1.ToString();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
Random rnd = new Random();
string[] gen1 = new string[1];
for (int a = 0; a < gen1.Length; a++) {
gen1[a] = RandomGen1(1, rnd);
string source = (String.Join(Environment.NewLine, gen1));
string executionerv2 = Properties.Resources.String1;
string[] replace1 = {
"basenet",
"R02",
"R01",
"R03",
"R0",
"vistubularcut",
"naturalipad",
"braskausa",
"moonsteelir",
"dubilomo"
};
foreach (string curr in replace1) {
executionerv2 = executionerv2.Replace(curr, source);
}
}
您可以使用Random
生成隨機數,將其轉換為char
並追加到string
。
private string RandomString(int length)
{
Random rdn = new Random();
string toReturn = string.Empty;
while (length > 0)
{
toReturn += (char)rdn.Next(65, 90);
length--;
}
return toReturn;
}
我根據ASCII表選擇了范圍: https : //www.asciitable.com/如果您還想要一個隨機length
只需在調用方法中創建一個Random
實例。
編輯:
根據評論,這是一種更好的方法。
private static Random rdn = new Random();
private string RandomString(int length)
{
return new string((char)rdn.Next('A', 'Z'), length);
}
最后,您可以簡單地編寫: replace1[index] = RandomString(4);
String.Replace(string, string)
將用第二個參數字替換第一個參數字的每個實例。 如果要用不同的字符串替換同一單詞的每個實例,則必須將字符串的單詞分開,對其進行迭代,並且每次找到要替換的單詞時,都用一個隨機字符串替換它。
這是一個示例(假設您已經有一種獲取隨機單詞的方法):
string Source = "The quick brown fox jumps over the lazy dog.\r\nThe quick brown fox jumps over the lazy dog.";
string[] ReplaceWords = { "quick", "fox", "lazy", "dog" };
string[] SourceWords = Source.Split(' ');
string result = "";
for (int i = 0; i < SourceWords.Length; i++)
{
if (ReplaceWords.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetRandomWord();
else
result += " " + SourceWords[i];
}
result = result.Trim() //Remove white spaces at the begining and end of the string.
result = "The fdhs brown fdsfsd jumps over the hgfih turioutro.\\r\\nThe cxnvcxn brown oipuop jumps over the rewrre kmlçnlç."
這樣,單詞“ quick”,“ fox”,“ lazy”和“ dog”的每個實例將被不同的字符串替換。 在我的示例中,我顯然只是隨機敲擊鍵盤來說明我的觀點,但是如果您有一個GetRandomWord
函數可以從列表中獲取現有單詞,那么它也可以工作:
result = "The tree brown house jumps over the grass shell.\\r\\nThe hidrant brown mushroom jumps over the ocean skateboard."
我的例子都很遲鈍,但它們說明了我的觀點。
我希望我能幫到:)
如果你犯了一個GetRandomWord
從現有列表中選擇的話,它是上下文感知,你可以得到的句子, 可能實際意義。
讓我們為上下文創建一個enum
。 為了簡單起見...讓我們保持簡單:
enum Context
{
Adjective,
Noun
}
現在讓我們創建列表:
string[] Nouns = {"dog", "cat", "fox", "horse", "bird"};
string[] Adjectives {"lazy", "sleepy", "quick", "big", "small"};
現在為我們的方法:
string GetRandomWord(Context c)
{
Random R = new Random();
switch (c)
{
case Context.Noun:
return Nouns[R.Next(0, Nouns.Length)];
break;
case Context.Adjective:
return Adjectives[R.Next(0, Adjectives.Length)];
break;
}
}
現在對文本替換代碼進行一些修改:
string Source = "The quick brown fox jumps over the lazy dog.\r\nThe quick brown fox jumps over the lazy dog.";
string[] ReplaceAdjectives = { "quick", "lazy" };
string[] ReplaceNouns = { "fox", "dog" };
string[] SourceWords = Source.Split(' ');
string result = "";
for (int i = 0; i < SourceWords.Length; i++)
{
if (ReplaceAdjectives.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetRandomWord(Context.Adjective);
else if (ReplaceNouns.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetRandomWord(Context.Noun);
else
result += " " + SourceWords[i];
}
result = result.Trim() //Remove white spaces at the begining and end of the string.
result = "The sleepy brown bird jumps over the small horse.\\r\\nThe lazy brown cat jumps over the sleepy dog."
就像我說的那樣,由此產生的隨機句子MIGHT很有道理。 但是至少從語法的角度來看這是有意義的。
因為我們的列表將名詞的標記與其相應的有意義的形容詞相匹配,所以我們還可以修改代碼,以便獲得可以保證有意義的隨機結果。
我們要做的就是創建一個名為GetMatchingWord(Context, int)
的新方法。 它需要一個int值,因為它不再自己隨機選擇單詞。 現在,這是在調用方法中完成的。
string GetMatchingWord(Context c, int i)
{
switch (c)
{
case Context.Noun:
return Nouns[i];
break;
case Context.Adjective:
return Adjectives[i];
break;
}
}
然后我們相應地修改代碼:
string Source = "The quick brown fox jumps over the lazy dog.\r\nThe quick brown fox jumps over the lazy dog.";
string[] ReplaceAdjectives = { "quick", "lazy" };
string[] ReplaceNouns = { "fox", "dog" };
bool GuaranteeMatch = true;
string[] SourceWords = Source.Split(' ');
string result = "";
Random R = new Random();
for (int i = 0; i < SourceWords.Length; i++)
{
if (GuaranteeMatch)
{
int I = R.Next(0, Adjectives.Length) //Adjectives and Nouns have the same Length. This is a requirement for this method to work.
if (ReplaceAdjectives.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetMatchingWord(Context.Adjective, I);
else if (ReplaceNouns.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetMatchingWord(Context.Noun, I);
else
result += " " + SourceWords[i];
}
else
{
if (ReplaceAdjectives.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetRandomWord(Context.Adjective);
else if (ReplaceNouns.Contains(SourceWords[i]))
result += " " + GetRandomWord(Context.Noun);
else
result += " " + SourceWords[i];
}
}
result = result.Trim() //Remove white spaces at the begining and end of the string.
現在,如果GuaranteeMatch
為true,我們將始終獲得如下結果: result = "The big brown horse jumps over the sleepy cat.\\r\\nThe lazy brown dog jumps over the small bird."
甚至有可能返回原始句子,因為被替換的單詞也存在於用它們替換的單詞列表中。
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