[英]c# class graph to Neo4j
我希望將內存中的普通C#類轉換為neo4j數據庫。 (類類型是節點類型,並且是從節點派生的,節點具有“ linkedTo”的列表)
我想知道是否還有其他更聰明的方法,而不是編寫一系列的密碼查詢來創建節點和屬性,然后將它們與關系鏈接起來。
例如,我可以將它們序列化為json,然后將其直接導入neo4j嗎? 我知道C#neo4j驅動程序中的.unwind函數在這里可能會有所幫助,但看不到其用法的好示例,因此需要分別匹配和創建關系
是否有執行此操作的最佳方法? 我預計大約有5萬個節點
好的,首先,我正在為此使用Neo4jClient,並使用以下命令向數據庫添加了INDEX
:
CREATE INDEX ON :MyClass(Id)
這對於它的工作方式非常重要,因為它可以更快地插入數據。
我有一堂課:
public class MyClass
{
public int Id {get;set;}
public string AValue {get;set;}
public ICollection<int> LinkToIds {get;set;} = new List<int>();
}
其中有一個我將要鍵入的Id
和一個string
屬性-正因為如此。 LinkToIds
屬性是此實例鏈接到的ID的集合。
為了生成MyClass
實例,我正在使用此方法隨機生成它們:
private static ICollection<MyClass> GenerateMyClass(int number = 50000){
var output = new List<MyClass>();
Random r = new Random((int) DateTime.Now.Ticks);
for (int i = 0; i < number; i++)
{
var mc = new MyClass { Id = i, AValue = $"Value_{i}" };
var numberOfLinks = r.Next(1, 10);
for(int j = 0; j < numberOfLinks; j++){
var link = r.Next(0, number-1);
if(!mc.LinkToIds.Contains(link) && link != mc.Id)
mc.LinkToIds.Add(link);
}
output.Add(mc);
}
return output;
}
然后,我使用另一種方法將其拆分為較小的“批次”:
private static ICollection<ICollection<MyClass>> GetBatches(ICollection<MyClass> toBatch, int sizeOfBatch)
{
var output = new List<ICollection<MyClass>>();
if(sizeOfBatch > toBatch.Count) sizeOfBatch = toBatch.Count;
var numBatches = toBatch.Count / sizeOfBatch;
for(int i = 0; i < numBatches; i++){
output.Add(toBatch.Skip(i * sizeOfBatch).Take(sizeOfBatch).ToList());
}
return output;
}
然后實際添加到數據庫中:
void Main()
{
var gc = new GraphClient(new Uri("http://localhost:7474/db/data"), "neo4j", "neo");
gc.Connect();
var batches = GetBatches(GenerateMyClass(), 5000);
var now = DateTime.Now;
foreach (var batch in batches)
{
DateTime bstart = DateTime.Now;
var query = gc.Cypher
.Unwind(batch, "node")
.Merge($"(n:{nameof(MyClass)} {{Id: node.Id}})")
.Set("n = node")
.With("n, node")
.Unwind("node.LinkToIds", "linkTo")
.Merge($"(n1:{nameof(MyClass)} {{Id: linkTo}})")
.With("n, n1")
.Merge("(n)-[:LINKED_TO]->(n1)");
query.ExecuteWithoutResults();
Console.WriteLine($"Batch took: {(DateTime.Now - bstart).TotalMilliseconds} ms");
}
Console.WriteLine($"Total took: {(DateTime.Now - now).TotalMilliseconds} ms");
}
在我老化的機器(現在是5-6歲)上,大約需要50秒才能放置50,000個節點以及大約500,000個關系。
讓我們進入上面對Neo4j的重要調用。 關鍵的事情就是您正確建議的UNWIND
我在這里UNWIND
一批,並為該集合中的每個“行”指定node
的標識符。 然后我可以訪問屬性( node.Id
)並用它來MERGE
的節點。 在第一開卷-我總是SET
新創建的節點( n
)是node
,因此所有的屬性(本例中僅有AValue
)設置。
因此,直到第一個With
我們都創建了一個帶有MyClass
標簽的新Node,並設置了其所有屬性。 現在。 這確實包括擁有一個LinkToIds
數組,如果您是一個整潔的人,則可能希望將其刪除。 我會留給自己。
在第二個UNWIND
我們利用LinkToIds
屬性是一個數組這一事實,並使用它來創建一個“占位符”節點,該節點將在以后填充,然后在n
和n1
占位符之間創建一個關系。 注意:如果我們已經創建了一個與n1
相同的ID的節點,我們將使用該節點,並且在第一個UNWIND
期間獲得相同的ID時,將設置占位符的所有屬性。
這不是最簡單的解釋,但是最好看的是Neo4j文檔中的MERGE
和UNWIND
。
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