[英]How to move tkinter windows using python after it has been created?
創建后,我希望將tkinter窗口移動到不同的x和y坐標。 例如,創建窗口后5秒鍾,將其移至
X = ??? 和y = ???。
from tkinter import*
root = Tk()
root.title("lol")
root.geometry("300x300")
photo = PhotoImage(file="pepe.gif")
label = Label(image=photo).place(x=10, y=10)
root.mainloop()
上面的代碼僅是示例,如何對其進行修改以自行移動?
本示例將向您展示如何重設控制窗口在屏幕上位置的根幾何。 單擊圖像將切換窗口的位置。
from tkinter import *
def move_me(idx=[0]): # <- creates a closure for the index of the location strings
loc = ["300x300+200+200", "300x300+300+300"]
root.geometry(loc[idx[0]]) # <-- reset the geometry
idx[0] = (idx[0]+1) % 2 # <-- toggles the index between 0 and 1
root = Tk()
root.title("lol")
root.geometry("300x300-100+100")
photo = PhotoImage(file="pepe.gif")
button = Button(root, image=photo, command=move_me)
button.place(x=10, y=10)
root.mainloop()
(注意,您有挑戰性的游戲要趕上窗以將其關閉)
from tkinter import *
import random
def move_me():
x, y = str(random.randrange(800)), str(random.randrange(800))
loc = "300x300+" + x + '+' + y
root.geometry(loc)
root.after(500, move_me) # <-- auto call to move_me again every 1/2 second
root = Tk()
root.title("lol")
root.geometry("300x300+100+100")
photo = PhotoImage(file="pepe.gif")
label = Label(root, image=photo)
label.place(x=10, y=10)
move_me() # <-- call to move_me
root.mainloop()
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