[英]Unable to load Info.plist error Xcode 10 under macOS 10.14 Mojave
我在Xcode中運行我的應用程序時收到此錯誤消息,並且Archived導出的應用程序不在macOS 10.14下執行
[default] Unable to load Info.plist exceptions (eGPUOverrides)
順便說一句,將Xcode的文件 - >項目設置 - >構建系統更改為“舊版構建系統”對我來說不起作用。
這不是Xcode錯誤,它是一個Mojave錯誤。
我每秒都遇到這個錯誤。 無論我打開任何應用程序,都會在控制台中附帶此錯誤。
我不能使用System Prefrences - Security - Privacy - Accessibility
的設置,因為我無法在列表中添加任何內容(我確定我已解鎖面板)
當我啟動Steam時,它也會導致此錯誤------然后Steam自行退出。
似乎是由於CoreServices
或LaunchServices
,但我不知道該怎么做。
我的項目遇到了同樣的問題 - 一切都很好,但除了那個錯誤之外什么都沒有顯示:
無法加載Info.plist異常(eGPUOverrides)
這是Mojave的錯誤。 Apple試圖在Xcode的下一個版本中修復此問題。 目前,我建議只需將IDE降級為9.4.1版本並等待解決。 這是我唯一的選擇。
可能不相關,但今天我遇到了類似的問題 - XCode 10 + High Sierra。
我的Build Phases窗口中的Fabric / Run腳本存在問題。 該錯誤表明這是一個“時機”問題。 我在構建階段窗口中選中了“僅在安裝時運行腳本”框,現在我的項目構建並再次運行。
[更新]我的解決方案在這里找到: XCode 10存檔失敗
與10.14(Mojave)相關聯的應用需要將此密鑰添加到其Info.plist中
NSAppleEventsUsageDescription
Mojave 10.14.4 Beta(18E194d)的最新測試版為我修復了它。 在XCode中沒有改變任何東西的情況下,錯誤終於消失了。
這似乎可以通過10.14.4的公開發布來解決。 直到昨天使用10.14.3公開發布我才遇到這個問題但是在一夜之間更新后問題就消失了。
我已經刪除了各種建議,例如XCode和NSAppleEventsUsageDescription中的“Build System Legacy”,這在我的情況下實際上沒有幫助,一切都還可以。
我有xcode 10.1和mojave 10.14並通過構建到Legacy Build System
(正如你所提到的)解決它,但是當我的應用程序運行時,它觸發操作系統打開該應用程序的輔助功能窗口。 我刪除了當前的應用程序關聯-
並重新添加它。
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