[英]Unable to load Info.plist error Xcode 10 under macOS 10.14 Mojave
我在Xcode中运行我的应用程序时收到此错误消息,并且Archived导出的应用程序不在macOS 10.14下执行
[default] Unable to load Info.plist exceptions (eGPUOverrides)
顺便说一句,将Xcode的文件 - >项目设置 - >构建系统更改为“旧版构建系统”对我来说不起作用。
这不是Xcode错误,它是一个Mojave错误。
我每秒都遇到这个错误。 无论我打开任何应用程序,都会在控制台中附带此错误。
我不能使用System Prefrences - Security - Privacy - Accessibility
的设置,因为我无法在列表中添加任何内容(我确定我已解锁面板)
当我启动Steam时,它也会导致此错误------然后Steam自行退出。
似乎是由于CoreServices
或LaunchServices
,但我不知道该怎么做。
我的项目遇到了同样的问题 - 一切都很好,但除了那个错误之外什么都没有显示:
无法加载Info.plist异常(eGPUOverrides)
这是Mojave的错误。 Apple试图在Xcode的下一个版本中修复此问题。 目前,我建议只需将IDE降级为9.4.1版本并等待解决。 这是我唯一的选择。
可能不相关,但今天我遇到了类似的问题 - XCode 10 + High Sierra。
我的Build Phases窗口中的Fabric / Run脚本存在问题。 该错误表明这是一个“时机”问题。 我在构建阶段窗口中选中了“仅在安装时运行脚本”框,现在我的项目构建并再次运行。
[更新]我的解决方案在这里找到: XCode 10存档失败
与10.14(Mojave)相关联的应用需要将此密钥添加到其Info.plist中
NSAppleEventsUsageDescription
Mojave 10.14.4 Beta(18E194d)的最新测试版为我修复了它。 在XCode中没有改变任何东西的情况下,错误终于消失了。
这似乎可以通过10.14.4的公开发布来解决。 直到昨天使用10.14.3公开发布我才遇到这个问题但是在一夜之间更新后问题就消失了。
我已经删除了各种建议,例如XCode和NSAppleEventsUsageDescription中的“Build System Legacy”,这在我的情况下实际上没有帮助,一切都还可以。
我有xcode 10.1和mojave 10.14并通过构建到Legacy Build System
(正如你所提到的)解决它,但是当我的应用程序运行时,它触发操作系统打开该应用程序的辅助功能窗口。 我删除了当前的应用程序关联-
并重新添加它。
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