[英]modify and return a pointer to a struct
我正在研究LIFO堆棧結構,以單鏈列表的形式實現:
typedef struct spile {
char ch;
struct spile *address;
} Spile, *Pile;
我想編寫一個將元素(char)添加到列表開頭的push函數。
為什么這樣的事情會導致核心轉儲:
Pile add_head (Pile P, char c) {
P->address = P;
P->ch = c;
return P ;
}
雖然類似的功能(這次刪除head元素)有效嗎?
Pile remove_head (Pile P) {
P = P->adress;
return P;
}
我知道我可以這樣處理:
#define MALLOC(t) ((t*)malloc(sizeof(t)))
Pile add_head (Pile P, char c) {
Pile P1 = MALLOC(Spile);
P1->address = P;
P1->ch = c;
return P1;
}
但是我希望函數修改P而不返回新的指針。 此外,由於我沒有在任何地方釋放(P1),如果我沒記錯的話,上述版本會導致內存泄漏。
編輯:add_head這樣調用
Pile my_pile = NULL;
my_pile = add_head(my_pile, 'z');
當我說要修改add_head中的參數P時,我的意思是P應該由函數返回,但其中應包含新元素。
我想要(
add_head
)函數修改P而不返回新的指針。
如果要向結構中添加新元素,則需要為此新元素分配內存。
如果應將此新元素添加到列表的開頭,則標題指針將更改為新位置。
Old List with A,B,C
___ ___ ___ ______
| A | --> | B | --> | C | --> | NULL |
|___| |___| |___| |______|
Head
New List after adding element D
___ ___ ___ ___ ______
| D | --> | A | --> | B | --> | C | --> | NULL |
|___| |___| |___| |___| |______|
Head
您編寫的第二個函數(使用malloc
)是必需的。
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