[英]How do I setup Signals and Slots in PyQt with QThreads in both directions?
我想了解的是,當使用pyqtSlot
正確定義pyqtSlot
並將其分配給QThread
(例如,使用moveToThread()
)時,它將在此QThread中執行,而不是在調用該moveToThread()
執行。 此外,還需要使用Qt.QueuedConnection
或Qt.AutoConnection
建立連接。
我編寫了代碼對此進行了測試。 我的目標是實現類似以下的簡單操作:
帶有一個按鈕的Gui,它開始一些費時的工作,然后返回結果,並顯示回GUI中。
from PyQt5.Qt import *
class MainWindow(QMainWindow):
change_text = pyqtSignal(str)
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = QPushButton('Push me!', self)
self.setCentralWidget(self.button)
print('main running in:', QThread.currentThread())
thread = Thread(change_text, self)
thread.start()
self.button.clicked.connect( thread.do_something_slow, Qt.QueuedConnection)
self.change_text.connect(self.display_changes, Qt.QueuedConnection)
@pyqtSlot(str)
def display_changes( self, text ):
self.button.setText(text)
class Thread(QThread):
def __init__(self, signal_to_emit, parent):
super().__init__(parent)
self.signal_to_emit = signal_to_emit
#self.moveToThread(self) #doesn't help
@pyqtSlot()
def do_something_slow( self ):
print('Slot doing stuff in:', QThread.currentThread())
import time
time.sleep(5)
self.signal_to_emit.emit('I did something')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
main = MainWindow()
main.show()
app.exec()
但是.. gui正在阻塞,並且在主線程中調用了插槽。
我想念什么? 一定要小(我希望)。
問題是您混淆了QThread
是Qt線程 ,即Qt創建的新線程,但是沒有, QThread
是處理本機線程的類,只有run()
方法在另一個線程上運行,其他方法生活在QThread
所在的線程中,該線程是QObject
,
QObject駐留在哪個線程中?
QObject
所在的線程是父對象的線程,如果沒有父對象,它將是創建該對象的線程。 另一方面,一個QObject
可以使用moveToThread()
移到另一個線程,並且其所有子對象也將移動。 如果QObject
沒有父對象,則只能使用moveToThread()
,否則它將失敗。
使用QThread
的方法是創建一個從QThread
繼承並覆蓋run方法並調用start()
以便它開始運行run()
,在run()
方法中將完成繁重的任務,但是在您的情況下不能使用此形式,因為任務不會連續執行。 比繁重的任務更好的選擇是QObject
一部分,該QObject
將其移至另一個線程。
class MainWindow(QMainWindow):
change_text = pyqtSignal(str)
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = QPushButton('Push me!', self)
self.setCentralWidget(self.button)
print('main running in:', QThread.currentThread())
# A Worker without a parent is created
# so that it can be moved to another thread.
self.worker = Worker(self.change_text)
thread = QThread(self)
self.worker.moveToThread(thread)
thread.start()
# All methods of self.worker are now executed in another thread.
self.button.clicked.connect(self.worker.do_something_slow)
self.change_text.connect(self.display_changes)
@pyqtSlot(str)
def display_changes( self, text ):
self.button.setText(text)
class Worker(QObject):
def __init__(self, signal_to_emit, parent=None):
super().__init__(parent)
self.signal_to_emit = signal_to_emit
@pyqtSlot()
def do_something_slow( self ):
print('Slot doing stuff in:', QThread.currentThread())
import time
time.sleep(5)
self.signal_to_emit.emit('I did something')
另一方面,沒有必要指明連接類型,因為默認情況下為Qt::AutoConnection
,如果您使用Qt::DirectConnection
,則該類型的連接將在運行時決定,如果接收器與信號所在的導線位於同一根導線中發出,否則,使用Qt::QueuedConnection
。 如您所知,Worker沒有父級,因此對於它來說,其生命周期等於類,它必須是它的屬性,因為否則它將是被消除的局部變量。 另一方面,請注意, QThread
比MainWindow接收父級,因此QThread
將QThread
在GUI線程中,但它處理輔助線程。
使用Worker概念,最好使change_text信號不再屬於GUI,而是使Worker更好地解耦對象。
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = QPushButton('Push me!', self)
self.setCentralWidget(self.button)
print('main running in:', QThread.currentThread())
self.worker = Worker()
thread = QThread(self)
self.worker.moveToThread(thread)
thread.start()
self.button.clicked.connect(self.worker.do_something_slow)
self.worker.change_text.connect(self.display_changes)
@pyqtSlot(str)
def display_changes( self, text ):
self.button.setText(text)
class Worker(QObject):
change_text = pyqtSignal(str)
@pyqtSlot()
def do_something_slow( self ):
print('Slot doing stuff in:', QThread.currentThread())
import time
time.sleep(5)
self.change_text.emit('I did something')
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