[英]How do I setup Signals and Slots in PyQt with QThreads in both directions?
我想了解的是,当使用pyqtSlot
正确定义pyqtSlot
并将其分配给QThread
(例如,使用moveToThread()
)时,它将在此QThread中执行,而不是在调用该moveToThread()
执行。 此外,还需要使用Qt.QueuedConnection
或Qt.AutoConnection
建立连接。
我编写了代码对此进行了测试。 我的目标是实现类似以下的简单操作:
带有一个按钮的Gui,它开始一些费时的工作,然后返回结果,并显示回GUI中。
from PyQt5.Qt import *
class MainWindow(QMainWindow):
change_text = pyqtSignal(str)
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = QPushButton('Push me!', self)
self.setCentralWidget(self.button)
print('main running in:', QThread.currentThread())
thread = Thread(change_text, self)
thread.start()
self.button.clicked.connect( thread.do_something_slow, Qt.QueuedConnection)
self.change_text.connect(self.display_changes, Qt.QueuedConnection)
@pyqtSlot(str)
def display_changes( self, text ):
self.button.setText(text)
class Thread(QThread):
def __init__(self, signal_to_emit, parent):
super().__init__(parent)
self.signal_to_emit = signal_to_emit
#self.moveToThread(self) #doesn't help
@pyqtSlot()
def do_something_slow( self ):
print('Slot doing stuff in:', QThread.currentThread())
import time
time.sleep(5)
self.signal_to_emit.emit('I did something')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
main = MainWindow()
main.show()
app.exec()
但是.. gui正在阻塞,并且在主线程中调用了插槽。
我想念什么? 一定要小(我希望)。
问题是您混淆了QThread
是Qt线程 ,即Qt创建的新线程,但是没有, QThread
是处理本机线程的类,只有run()
方法在另一个线程上运行,其他方法生活在QThread
所在的线程中,该线程是QObject
,
QObject驻留在哪个线程中?
QObject
所在的线程是父对象的线程,如果没有父对象,它将是创建该对象的线程。 另一方面,一个QObject
可以使用moveToThread()
移到另一个线程,并且其所有子对象也将移动。 如果QObject
没有父对象,则只能使用moveToThread()
,否则它将失败。
使用QThread
的方法是创建一个从QThread
继承并覆盖run方法并调用start()
以便它开始运行run()
,在run()
方法中将完成繁重的任务,但是在您的情况下不能使用此形式,因为任务不会连续执行。 比繁重的任务更好的选择是QObject
一部分,该QObject
将其移至另一个线程。
class MainWindow(QMainWindow):
change_text = pyqtSignal(str)
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = QPushButton('Push me!', self)
self.setCentralWidget(self.button)
print('main running in:', QThread.currentThread())
# A Worker without a parent is created
# so that it can be moved to another thread.
self.worker = Worker(self.change_text)
thread = QThread(self)
self.worker.moveToThread(thread)
thread.start()
# All methods of self.worker are now executed in another thread.
self.button.clicked.connect(self.worker.do_something_slow)
self.change_text.connect(self.display_changes)
@pyqtSlot(str)
def display_changes( self, text ):
self.button.setText(text)
class Worker(QObject):
def __init__(self, signal_to_emit, parent=None):
super().__init__(parent)
self.signal_to_emit = signal_to_emit
@pyqtSlot()
def do_something_slow( self ):
print('Slot doing stuff in:', QThread.currentThread())
import time
time.sleep(5)
self.signal_to_emit.emit('I did something')
另一方面,没有必要指明连接类型,因为默认情况下为Qt::AutoConnection
,如果您使用Qt::DirectConnection
,则该类型的连接将在运行时决定,如果接收器与信号所在的导线位于同一根导线中发出,否则,使用Qt::QueuedConnection
。 如您所知,Worker没有父级,因此对于它来说,其生命周期等于类,它必须是它的属性,因为否则它将是被消除的局部变量。 另一方面,请注意, QThread
比MainWindow接收父级,因此QThread
将QThread
在GUI线程中,但它处理辅助线程。
使用Worker概念,最好使change_text信号不再属于GUI,而是使Worker更好地解耦对象。
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = QPushButton('Push me!', self)
self.setCentralWidget(self.button)
print('main running in:', QThread.currentThread())
self.worker = Worker()
thread = QThread(self)
self.worker.moveToThread(thread)
thread.start()
self.button.clicked.connect(self.worker.do_something_slow)
self.worker.change_text.connect(self.display_changes)
@pyqtSlot(str)
def display_changes( self, text ):
self.button.setText(text)
class Worker(QObject):
change_text = pyqtSignal(str)
@pyqtSlot()
def do_something_slow( self ):
print('Slot doing stuff in:', QThread.currentThread())
import time
time.sleep(5)
self.change_text.emit('I did something')
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