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FutureBuilder Flutter中未處理的異常

[英]Unhandled exception in FutureBuilder Flutter

我嘗試在flutter使用FutureBuilder小部件從網絡獲取一些數據。 為此我使用下面的代碼:

Future<List<Product>> getWishList() async {
http.Response response = await http.post(
  MY_URL,
  headers: {
    HttpHeaders.acceptHeader: 'application/json',
    HttpHeaders.contentTypeHeader: 'application/json; charset=utf-8'
  },
);
if (response.statusCode == 200) {
  List<Product> ret = List();
  Map<String, dynamic> result;
  try {
    result = json.decode(response.body);
    for (var i = 0; i < result['data'].length; i++) {
        ret.add(Product.fromJson(result['data'][i]));
    }
    return ret;
  } catch (e) {
    return throw Exception("Json parse error");
  }
} else {
  return throw Exception("network connection failed");
}
}

和:

FutureBuilder(
            future: getWishList(),
            builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
              if(snapshot.connectionState == ConnectionState.done){
                  if(snapshot.hasError){
                    controller.forward(from: 0.0);
                    return Material(
                      child: Container(
                        margin: const EdgeInsets.only(top: 36.0),
                        width: double.infinity,
                        child: FadeTransition(
                          opacity: animation,
                          child: PButton(
                            onPressed: (){
                              setState(() {
                                getWishList();
                              });
                            },
                            child: Column(
                              children: <Widget>[
                                Icon(Icons.perm_scan_wifi,color: Colors.black,size: 76.0,),
                                SizedBox(height:24.0),
                                Text("Try again",style: TextStyle(fontSize: 16.0,color: const Color(0XFF222222)),),

                              ],
                            ),
                          ),
                        ),
                      ),
                    );
                  }else{
                    return new ListView(
                        children: <Widget>[
                          GestureDetector(
                              onTap:(){
                                setState(() {
                                  getWishList();
                                });
                              },
                              child: new Text("Every thing ok"))
                        ]);
                  }
              }else{
                return Center(
                  child: Container(
                      margin: const EdgeInsets.only(top: 36.0),
                      child: CircularProgressIndicator()),
                );
              }
            })

現在,如果http響應在第一次返回錯誤,每件事情都好,但點擊Try again ,如果再次出錯,此消息顯示在控制台上:

[VERBOSE-2:shell.cc(184)] Dart錯誤:未處理的異常:異常:網絡連接失敗_WishListState.getWishList(包:parchino / screen / screen_wish_list.dart:127:14)_WishListState.build ...(包: parchino / screen / screen_wish_list.dart:65:33)State.setState(package:flutter / src / widgets / framework.dart:1130:30)_WishListState.build ..(package:parchino / screen / screen_wish_list.dart:64: 31)GestureRecognizer.invokeCallback(包:flutter / src / gestures / recognizer.dart:102:24)TapGestureRecognizer._checkUp(包:flutter / src / gestures / tap.dart:242:9)TapGestureRecognizer.handlePrimaryPointer(包:flutter / src / gestures / tap.dart:175:7)PrimaryPointerGestureRecognizer.handleEvent(package:flutter / src / gestures / recognizer.dart:315:9)PointerRouter._dispatch(package:flutter / src / gestures / pointer_router.dart <...>

當你調用setState ,你將小部件標記為Dirty並且基本上告訴框架重建它,但只有在getWishList之后( setState那個)。 由於它是async方法,因此可以快速啟動並重建窗口小部件。

通過重建窗口小部件,您可以重建FutureBuilder ,嘗試評估其未來。 由於未來是一個函數,它調用它並對getWishList進行新的調用。

這使得兩次調用相同的方法,因此兩次調用http服務器非常快。 這些調用可能存在沖突,並引發錯誤。

您不應該直接在FutureBuilder調用Future ,而是使用以前獲得的 Future

Future<List<Product>> myFuture;

@override
void initState() {
  myFuture = getWishList();
  super.initState();
}

Future<List<Product>> getWishList() async {
 //Do your stuff
}

然后在你的構建中,將myFuture設置為FutureBuilder的未來,並在你的setState再次設置myFuture

FutureBuilder(
  future: myFuture,
  builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
      //...
      setState(() {
        myFuture = getWishList();
      });
      //...
  }
);

這將使setStatemyFuture設置一個新的未來,並要求小部件重建自己。 FutureBuilder重建時,它會評估myFuture而不是再次調用http。

暫無
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