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Corona SDK Lua,如何寫入json文件中的特定點

[英]Corona SDK Lua, how to write to a specific point in a json file

我有一個JSON文件,我正在使用兩個存儲值來設置此類和主題。 我設法獲得它,以便應用程序中的元素使用JSON文件中的值。

但是,我並不是要寫入該文件,以便在再次啟動該應用程序時它將使用新值。

savedSettings.json

{ 
    "settings" : {
        "theme" : {
            "background" : {
                "R" : 255, 
                "G" : 255,
                "B" : 255
            },
            "text" : {
                "R" : 75, 
                "G" : 75,
                "B" : 75
            },
            "accent" : {
                "R" : 192, 
                "G" : 148,
                "B" : 204
            }
        },
        "assists" : {
            "highlightDigits" : true,
            "remainingDigits" : true 
        }
    }
}

settings.lua

local function RemainingSwitchPress( event )
    local switch = event.target
    print( "Switch with ID '"..switch.id.."' is on: "..tostring(switch.isOn) )
end

我希望RemainingSwitchPress根據其狀態將剩余的remainingDigits值設置為true / false。

我嘗試使用以下代碼,但看不到如何更改該值。

local JsonStorage = {}

-- Function to save a table.  Since game settings need to be saved from session to session, we will
-- use the Documents Directory
JsonStorage.saveTable = function(t, filename)
    local path = system.pathForFile( filename, system.DocumentsDirectory)
    local file = io.open(path, "w")

    if file then
        local contents = Json.encode(t)
        file:write( contents )
        io.close( file )
        return true
    else
        return false
    end
end

就個人而言,我只保存整個設置表。 保存未更改的值沒有什么害處。 如果您需要輔助表中的這些值,則只需將該表傳遞給json.encode(),然后寫出該JSON位即可。

暫無
暫無

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