[英]Golang TCP Client Does Not Send `End of Stream` to Java TCP Server
我正在編寫一個與Java TCP Server通訊的簡單Golang TCP Client。
我已成功獲取Golang客戶端,以將消息發送到Java服務器。
但是,我的Java代碼期望End of Stream
( inputStream.read()
返回-1
)知道是時候停止讀取Client消息了。
除非我先Close()
connection.Write()
否則Golang似乎不會通過connection.Write()
發送End of Stream
消息。
以下是我的Java Server代碼:
package com.mycompany.app;
import com.google.gson.*;
import com.google.common.primitives.Bytes;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.SocketException;
public class MyApp {
public static void main(String[] args) {
int port = 9000;
// Start listening for messages.
try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
System.out.println("Listening on port " + port + "...");
// Never stop listening for messages.
while (true) {
try {
// Accept a client connection.
Socket socket = serverSocket.accept();
// Read message from the client.
DataInputStream inputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
List<Byte> list = new ArrayList<Byte>();
int input = inputStream.read();
while (input != -1) {
list.add((byte) input);
input = inputStream.read();
}
byte[] jsonBytes = Bytes.toArray(list);
if (jsonBytes.length > 0) {
String jsonString = new String(jsonBytes);
System.out.println("Received: " + jsonString);
// Unmarshal from JSON.
Person person = new Gson().fromJson(jsonString, Person.class);
System.out.println("Person: " + person.Name + " " + person.Age);
}
} catch (EOFException e) {
// A client has disconnected. Do nothing.
} catch (SocketException e) {
// A client connection has been terminated unexpectedly. Do nothing.
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Person {
String Name;
int Age;
}
以下是我的Golang客戶代碼:
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
func() {
// Dial the Java Server.
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer conn.Close()
fmt.Print("Enter Name: ")
strName, err := reader.ReadString('\n')
strName = strings.TrimSpace(strName)
var person Person
person.Name = strName
person.Age = 18
jsonBytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Write our message to the connection.
_, err = conn.Write(jsonBytes)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes))
}()
}
}
關於如何告訴Java我們已經完成了從Golang編寫消息的任何建議? 還是有更好的方法來處理Java x Golang TCP Client-Server連接?
這是一個很大的問題,因為TCP連接的基本方案之一是發送和接收:
例如
客戶端發送一條消息並等待結果。
服務器處理該消息並返回結果。
客戶對結果有所作為。
對於初學者,您可能要確保您的客戶端代碼可靠地關閉套接字。 但這不是您應該做的。
由於關閉套接字,客戶端進程應觸發TCP FIN。 由於客戶端進程干凈退出,套接字應該被關閉。 不知道為什么這不是您的情況。 你等了足夠長的時間嗎?
但是,為了避免服務器無限期掛起,您需要注意這種情況。 考慮客戶端和服務器之間存在活動TCP連接的情況。 當服務器正在等待來自客戶端的數據時,客戶端所在的位置就會斷電。 因為客戶端無法發送FIN,所以服務器連接不會有任何流量。 除非...,否則該TCP連接將永遠掛起。
您可以在服務器端設置保持活動選項或超時選項。
保持活動: https : //docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_KEEPALIVE
超時: https : //docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_TIMEOUT
我終於按照@nos的建議調用CloseWrite()
而不是Close()
來使其工作。
不得不更改我的TCP連接代碼,但它的工作原理很吸引人。
此解決方案非常適合我的目的,因為我僅打算執行1從客戶端連接發送,並且可能在關閉之前進行1讀取。
非常感謝大家的幫助!
以下是我更新的Golang客戶端代碼:
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
// Person struct.
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
func() {
// Dial the Java Server.
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
fmt.Print("Enter Name: ")
strName, err := reader.ReadString('\n')
strName = strings.TrimSpace(strName)
var person Person
person.Name = strName
person.Age = 18
jsonBytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Write our message to the connection.
_, err = conn.Write(jsonBytes)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Tell the server that we're done writing.
err = conn.CloseWrite()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Read Message From Server code goes here.
fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes))
}()
}
}
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