[英]Golang TCP Client Does Not Send `End of Stream` to Java TCP Server
我正在编写一个与Java TCP Server通讯的简单Golang TCP Client。
我已成功获取Golang客户端,以将消息发送到Java服务器。
但是,我的Java代码期望End of Stream
( inputStream.read()
返回-1
)知道是时候停止读取Client消息了。
除非我先Close()
connection.Write()
否则Golang似乎不会通过connection.Write()
发送End of Stream
消息。
以下是我的Java Server代码:
package com.mycompany.app;
import com.google.gson.*;
import com.google.common.primitives.Bytes;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.SocketException;
public class MyApp {
public static void main(String[] args) {
int port = 9000;
// Start listening for messages.
try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
System.out.println("Listening on port " + port + "...");
// Never stop listening for messages.
while (true) {
try {
// Accept a client connection.
Socket socket = serverSocket.accept();
// Read message from the client.
DataInputStream inputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
List<Byte> list = new ArrayList<Byte>();
int input = inputStream.read();
while (input != -1) {
list.add((byte) input);
input = inputStream.read();
}
byte[] jsonBytes = Bytes.toArray(list);
if (jsonBytes.length > 0) {
String jsonString = new String(jsonBytes);
System.out.println("Received: " + jsonString);
// Unmarshal from JSON.
Person person = new Gson().fromJson(jsonString, Person.class);
System.out.println("Person: " + person.Name + " " + person.Age);
}
} catch (EOFException e) {
// A client has disconnected. Do nothing.
} catch (SocketException e) {
// A client connection has been terminated unexpectedly. Do nothing.
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Person {
String Name;
int Age;
}
以下是我的Golang客户代码:
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
func() {
// Dial the Java Server.
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer conn.Close()
fmt.Print("Enter Name: ")
strName, err := reader.ReadString('\n')
strName = strings.TrimSpace(strName)
var person Person
person.Name = strName
person.Age = 18
jsonBytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Write our message to the connection.
_, err = conn.Write(jsonBytes)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes))
}()
}
}
关于如何告诉Java我们已经完成了从Golang编写消息的任何建议? 还是有更好的方法来处理Java x Golang TCP Client-Server连接?
这是一个很大的问题,因为TCP连接的基本方案之一是发送和接收:
例如
客户端发送一条消息并等待结果。
服务器处理该消息并返回结果。
客户对结果有所作为。
对于初学者,您可能要确保您的客户端代码可靠地关闭套接字。 但这不是您应该做的。
由于关闭套接字,客户端进程应触发TCP FIN。 由于客户端进程干净退出,套接字应该被关闭。 不知道为什么这不是您的情况。 你等了足够长的时间吗?
但是,为了避免服务器无限期挂起,您需要注意这种情况。 考虑客户端和服务器之间存在活动TCP连接的情况。 当服务器正在等待来自客户端的数据时,客户端所在的位置就会断电。 因为客户端无法发送FIN,所以服务器连接不会有任何流量。 除非...,否则该TCP连接将永远挂起。
您可以在服务器端设置保持活动选项或超时选项。
保持活动: https : //docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_KEEPALIVE
超时: https : //docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_TIMEOUT
我终于按照@nos的建议调用CloseWrite()
而不是Close()
来使其工作。
不得不更改我的TCP连接代码,但它的工作原理很吸引人。
此解决方案非常适合我的目的,因为我仅打算执行1从客户端连接发送,并且可能在关闭之前进行1读取。
非常感谢大家的帮助!
以下是我更新的Golang客户端代码:
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
// Person struct.
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
func() {
// Dial the Java Server.
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
fmt.Print("Enter Name: ")
strName, err := reader.ReadString('\n')
strName = strings.TrimSpace(strName)
var person Person
person.Name = strName
person.Age = 18
jsonBytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Write our message to the connection.
_, err = conn.Write(jsonBytes)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Tell the server that we're done writing.
err = conn.CloseWrite()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Read Message From Server code goes here.
fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes))
}()
}
}
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