[英]Swift - SpriteKit - distance between a moving node and a fixed node
我想將節點的寬度設置為移動節點與固定節點之間的距離。 換句話說,我希望節點的寬度隨着另一個節點的移動而變化。 有功能嗎?
使用hypot
函數:
讓距離= hypot(movingNode.position.x-fixedNode.Position.x,movingNode.position.y-fixedNode.Position.y)
這將返回寬度x和高度y的直角三角形的斜邊的長度,我們可以將其設想為在兩個節點位於非直角頂點上繪制的情況。
https://developer.apple.com/documentation/coregraphics/1456251-hypot
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