[英]How to add a Linux kernel driver module as a Buildroot package?
[英]Linux kernel module development buildroot
我已經使用buildroot為beaglebone black構建了Linux內核。 現在,我想開發一個hello world Linux內核模塊應用程序:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "Hello, world\n");
return 0;
}
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
問題是我仍然會丟失一些頭文件。 最終將它們全部收集之后,我得到一個代碼不可編譯的錯誤(很多錯誤,我不想全部粘貼)。 我想知道的是我是否真的包含了正確的文件?
目前,我有:
/home/lukasz/brl/Machine/beaglebone/build/linux-headers-a75d8e93056181d512f6c818e8627bd4554aaf92/include
/home/lukasz/brl/Machine/beaglebone/build/uboot-2018.01/arch/x86/include
/home/lukasz/brl/Machine/beaglebone/build/linux-headers-a75d8e93056181d512f6c818e8627bd4554aaf92/arch/arm/include/generated
/home/lukasz/brl/Machine/beaglebone/build/linux-headers-a75d8e93056181d512f6c818e8627bd4554aaf92/arch/arm/include
/home/lukasz/brl/Machine/beaglebone/build/linux-a75d8e93056181d512f6c818e8627bd4554aaf92/include
C包含文件和asm文件分散在目錄中,這對我來說有點奇怪。 我對這里的主題的理解是否有誤?
我的Linux版本:
# uname -a
Linux buildroot 4.9.59 #1 SMP Fri Oct 5 11:55:54 CEST 2018 armv7l GNU/Linux
要編譯內核模塊,您需要真實的內核源代碼,而不僅僅是內核頭文件。 您必須使用M=
指向模塊源的內核源目錄進行構建。 當然,連同模塊源一起,您還需要一個有效的Makefile。 在許多如何編寫內核模塊指南中(例如本指南),都對這些步驟進行了說明。
對於交叉編譯,您還需要傳遞適當的參數,以便內核知道要構建哪個體系結構以及使用哪個交叉編譯器。 至少,這意味着在構建時必須提供ARCH=
和CROSS_COMPILE=
選項。 有時您需要其他選項(例如,指向適當的depmod工具)。
為了簡化此過程,Buildroot提供了內核模塊基礎結構 。 在最簡單的情況下,您可以只創建一個Config.in
文件,其中包含
config BR2_PACKAGE_HELLOMOD
bool "hellomod"
depends on BR2_LINUX_KERNEL
和一個hellomod.mk
文件,其中包含
HELLOMOD_SITE = /path/to/hellomod/source
$(eval $(kernel-module))
$(eval $(generic-package))
你還必須源Config.in
從package/Config.in
在Buildroot里面的樹。 或者更好的是,使用外部樹,這樣就不必修改Buildroot本身。
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