[英]Architectural issue with Generic Repository, Unit Of Work, Unity
我正在使用 MVC5、EntityFramework、Unity、UnitOfWork 和 Generic Repository 處理我的項目架構之一,我還沒有使用 AutoMapper 或任何其他類似於 AutoMapper 的東西。
每當我第一次執行更新時,它都能完美運行,但第二次之后,它會出現以下錯誤。
附加類型為“EntityModel.tblCompanyMaster”的實體失敗,因為同一類型的另一個實體已具有相同的主鍵值。 如果圖中的任何實體具有沖突的鍵值,則在使用“Attach”方法或將實體狀態設置為“Unchanged”或“Modified”時可能會發生這種情況。 這可能是因為某些實體是新的,尚未收到數據庫生成的鍵值。 在這種情況下,使用“添加”方法或“添加”實體狀態來跟蹤圖形,然后根據需要將非新實體的狀態設置為“未更改”或“已修改”。
此處的更新方法中發生錯誤 [_dbSet.Attach(entity)]
public virtual void UpdateEntity(TEntity entity, string[] NoUpdateProperty = null)
{
_dbSet.Attach(entity);
_dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified;
.
.
}
這是我的代碼:
1) 團結
public static class UnityConfig
{
public static void RegisterComponents()
{
var container = new UnityContainer();
//container.RegisterType<DbContext, dbTestCMSEntities>();
container.RegisterSingleton<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
container.RegisterSingleton(typeof(IDbHelper<>), typeof(DbHelper<>));
container.RegisterSingleton<ICompanyMasterBL, tblCompanyMasterBL>();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
}
2) 工作單位
public interface IUnitOfWork
{
dbTestCMSEntities dbContext { get; }
void Save();
}
public class UnitOfWork : IUnitOfWork, IDisposable
{
public dbTestCMSEntities dbContext { get; }
private bool _disposed = false;
public UnitOfWork(dbTestCMSEntities context)
{
dbContext = context;
}
public void Save()
{
try
{
dbContext.SaveChanges();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!this._disposed)
{
if (disposing)
{
dbContext.Dispose();
}
}
this._disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
3) 通用存儲庫
public interface IDbHelper<TEntity> where TEntity : class
{
bool Exists(object pkId);
TEntity GetFirst(Expression<Func<TEntity, bool>> condition, Expression<Func<TEntity, dynamic>> order = null);
IEnumerable<TEntity> GetMany(Expression<Func<TEntity, bool>> condition, Expression<Func<TEntity, string>> order = null);
IEnumerable<TEntity> GetPagedList(Expression<Func<TEntity, bool>> condition, Expression<Func<TEntity, Int64>> _order, int currentPageIndex, out int Total);
void InsertEntity(TEntity entity);
void InsertEntity(List<TEntity> entity);
void UpdateEntity(TEntity entity, string[] NoUpdateProperty = null);
void UpdateEntity(List<TEntity> entity, string[] NoUpdateProperty = null);
void Delete(object id);
void Delete(TEntity entity);
void DeleteEntity(Expression<Func<TEntity, bool>> condition);
}
public class DbHelper<TEntity> : IDbHelper<TEntity> where TEntity : class
{
protected readonly dbTestCMSEntities _dbContext;
protected DbSet<TEntity> _dbSet;
public DbHelper(IUnitOfWork unitOfWork)
{
_dbContext = unitOfWork.dbContext;
_dbSet = _dbContext.Set<TEntity>();
}
public bool Exists(object pkId)
{
return _dbSet.Find(pkId) != null;
}
public TEntity GetFirst(Expression<Func<TEntity, bool>> condition, Expression<Func<TEntity, dynamic>> order = null)
{
IQueryable<TEntity> lstResult = _dbSet.AsNoTracking().AsQueryable();
if (order != null)
lstResult = lstResult.AsNoTracking().OrderBy(order).AsQueryable();
if (condition != null)
lstResult = lstResult.AsNoTracking().Where(condition).AsQueryable();
TEntity entity = lstResult.AsNoTracking().FirstOrDefault();
return entity;
}
public virtual IEnumerable<TEntity> GetMany(Expression<Func<TEntity, bool>> condition, Expression<Func<TEntity, string>> order = null)
{
IQueryable<TEntity> lstResult = _dbSet.AsNoTracking().AsQueryable();
if (condition != null)
lstResult = lstResult.AsNoTracking().Where(condition).AsQueryable();
if (order != null)
lstResult = lstResult.AsNoTracking().OrderBy(order).AsQueryable();
return lstResult;
}
public virtual IEnumerable<TEntity> GetPagedList(Expression<Func<TEntity, bool>> condition, Expression<Func<TEntity, Int64>> _order, int currentPageIndex, out int Total)
{
IQueryable<TEntity> lstResult = _dbSet.AsNoTracking().AsQueryable();
if (condition != null)
lstResult = lstResult.AsNoTracking().Where(condition).AsQueryable();
Total = lstResult.Count();
lstResult = lstResult.AsNoTracking().OrderByDescending(_order).AsQueryable().Skip((currentPageIndex - 1) * StringUtility.ItemsPerPage).Take(StringUtility.ItemsPerPage);
return lstResult;
}
/// <summary>
/// Insert single record
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
public virtual void InsertEntity(TEntity entity)
{
_dbSet.Add(entity);
}
/// <summary>
/// Insert multiple records
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
public virtual void InsertEntity(List<TEntity> entity)
{
_dbSet.AddRange(entity);
}
/// <summary>
/// Update single entity
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <param name="NoUpdateProperty"></param>
public virtual void UpdateEntity(TEntity entity, string[] NoUpdateProperty = null)
{
_dbSet.Attach(entity);
_dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified;
if (NoUpdateProperty != null)
{
foreach (string item in NoUpdateProperty)
{
_dbContext.Entry<TEntity>(entity).Property(item).IsModified = false;
}
}
}
/// <summary>
/// Update multiple entity
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <param name="NoUpdateProperty"></param>
public virtual void UpdateEntity(List<TEntity> entity, string[] NoUpdateProperty = null)
{
foreach (TEntity item in entity)
{
_dbSet.Attach(item);
_dbContext.Entry<TEntity>(item).State = EntityState.Modified;
if (NoUpdateProperty != null)
{
foreach (string item1 in NoUpdateProperty)
{
_dbContext.Entry<TEntity>(item).Property(item1).IsModified = false;
}
}
}
}
/// <summary>
/// Generic Delete method for the entities. Delete one record only.
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
public virtual void Delete(object id)
{
TEntity entityToDelete = _dbSet.Find(id);
Delete(entityToDelete);
}
/// <summary>
/// Generic Delete method for the entities. Delete one record only.
/// </summary>
/// <param name="entityToDelete"></param>
public virtual void Delete(TEntity entity)
{
if (_dbContext.Entry(entity).State == EntityState.Detached)
{
_dbSet.Attach(entity);
}
_dbSet.Remove(entity);
}
/// <summary>
/// Delete one or many records based on given condition
/// </summary>
/// <param name="condition"></param>
public void DeleteEntity(Expression<Func<TEntity, bool>> condition)
{
_dbSet.RemoveRange(_dbSet.Where(condition));
}
}
我嘗試了很多方法,但沒有幫助我,我相信我在 Unity 和 Unit Of Work 上做錯了,但很難識別。 提前感謝幫助我。
錯誤非常明顯。 以下是這里的報價:
將給定實體附加到集合的基礎上下文中。 也就是說,將實體以未更改狀態放置到上下文中,就像已從數據庫中讀取實體一樣。
.....
.....
如果實體已經處於Unchanged狀態的上下文中,則Attach為空。
當您調用_dbSet.Attach(entity);
第一次,您的分離entity
成為DbSet
一部分; 即它被放置在上下文中。 該實體還具有用於標識實體的唯一標識符(主鍵值)。
現在,當您第二次調用它時,標識符/密鑰是相同的。 一個DbSet
不能存在具有相同標識符的兩個實體。
您應在調用Attach
之前檢查該實體是否已存在。
在調用Attach
之前使用_dbSet.Find(key)
。 如果已經存在,請不要調用Attach
。 這可能會有所幫助。
這不是問題的一部分,但是我想您更新記錄的方式不正確。 如果要更新記錄,更好的方法是從數據庫中獲取( Find
/ SingleOrDefault
)=>修改要更改的屬性=>刷新(調用SaveChanges
)更改。 請參考這個問題。
每當我第一次執行更新時,它都可以正常工作,但是第二次之后,它會給我以下錯誤。
可能您正在嘗試將DbContext實例重用於多個請求。 您的DI容器似乎正在將事物注冊為單例。 DbContext應該在每個請求范圍內。
下面的代碼可以幫助我找到解決方案,只需在更新時在Attach()之前調用此方法:
public Boolean Exists(T entity) {
var objContext = ((IObjectContextAdapter)this._dbContext).ObjectContext;
var objSet = objContext.CreateObjectSet<T>();
var entityKey = objContext.CreateEntityKey(objSet.EntitySet.Name, entity);
Object foundEntity;
var exists = objContext.TryGetObjectByKey(entityKey, out foundEntity);
if (exists) {
objContext.Detach(foundEntity);
}
return (exists);
}
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