[英]Is it a good practice to not to separate function declarations and definitions for templated classes?
通常,在非模板化類中,我們將函數聲明和定義分為單獨的文件(.h和.cpp)
[1]但是,以上做法似乎不適用於模板化類。 是否建議在單獨的文件中編寫實現,然后將其包含在.h文件的底部?
[2]對於模板類,通常建議采用以下哪種方案?
[a]同時聲明或定義
[b]同一文件中的分隔聲明和定義
考慮到語法的復雜性,如果我們選擇[b],則必須注意
例如。 [一種]
template <typename T>
class unique_ptr final {
private:
T* ptr_;
public:
unique_ptr (T* ptr = nullptr) noexcept {
: ptr_{ ptr } {
}
friend bool operator == (const unique_ptr& lhs, const unique_ptr& rhs) {
return lhs.get() == rhs.get();
}
};
並[b]
template <typename T>
class unique_ptr final {
private:
T* ptr_;
public:
unique_ptr (T* ptr = nullptr) noexcept;
friend bool operator == (const unique_ptr& lhs, const unique_ptr& rhs);
/*** implementations inside the class after all declarations (I am not sure if this makes the code code any easier to understand) ***/
};
/**** Implementations outside the class ***/
/*** Convoluted things needed to make friend functions work ***/
/** like mentioned in : https://stackoverflow.com/questions/3989678/c-template-friend-operator-overloading ***/
某些函數(例如“ Koenig運算符”)不能在類本身之外定義:
friend bool operator == (const unique_ptr& lhs, const unique_ptr& rhs) {
return lhs.get() == rhs.get();
}
這是一個非模板朋友unique_ptr<T>
對於每個模板實例生成unique_ptr
。 在C ++中,沒有語法允許在unique_ptr
之外定義其主體。 (您可以創建在外部定義的模板朋友,但不能創建其參數取決於模板類的模板參數的非模板朋友)。
我們可以通過以下方法解決此問題:
friend bool operator == (const unique_ptr& lhs, const unique_ptr& rhs) {
return equal(lhs, rhs);
}
然后將equal
定義為unique_ptr
的模板朋友。
但是即使在那兒,您也可以這樣做:
template <typename T>
class unique_ptr final {
private:
T* ptr_;
public:
unique_ptr (T* ptr = nullptr) noexcept {
: ptr_{ ptr } {
}
friend bool operator == (const unique_ptr& lhs, const unique_ptr& rhs)
#include "unique_ptr_t_operator_equal_function_body.inc"
};
如果您真的想拆分實現和接口。
將實現和接口分為單獨的.h
和.inc
文件,將定義內聯放在模板聲明中或將定義放在.h
文件的末尾沒有技術障礙。 使用多個文件對編譯時間影響很小(因為通常必須在#include
上觸摸文件系統或相同的緩存),但是與其他因素相比,通常不會很大。
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