[英]F# type providers vs C# interfaces + Entity Framework
問題非常技術性,它深深地介於F#/ C#差異之間。 我很可能錯過了一些東西。 如果您發現概念錯誤,請發表評論,我將更新問題。
讓我們從C#世界開始吧。 假設我有一個簡單的業務對象,稱之為Person
(但是,請記住,有100多個對象遠比我們使用的業務領域中的對象復雜得多):
public class Person : IPerson
{
public int PersonId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
我使用DI / IOC,所以我從來沒有真正傳遞過一個Person
。 相反,我總是使用一個接口(如上所述),稱之為IPerson
:
public interface IPerson
{
int PersonId { get; set; }
string Name { get; set; }
string LastName { get; set; }
}
業務要求是可以從數據庫序列化/反序列化該人員。 假設我選擇使用Entity Framework,但實際的實現似乎與問題無關。 此時我可以選擇引入“數據庫”相關類,例如EFPerson
:
public class EFPerson : IPerson
{
public int PersonId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
以及相關的數據庫相關屬性和代碼,為簡潔起見,我將跳過,然后使用Reflection復制Person
和EFPerson
之間的IPerson
接口的屬性,或者直接使用EFPerson
(作為IPerson
傳遞)或執行其他操作。 這是相當無關緊要的,因為消費者總是會看到IPerson
,因此可以隨時更改實施,而消費者對此一無所知。
如果我需要添加一個屬性,那么我會首先更新接口IPerson
(假設我添加一個屬性DateTime DateOfBirth { get; set; }
)然后編譯器將告訴我要修復什么。 但是,如果我從界面中刪除該屬性(假設我不再需要LastName
),那么編譯器將無法幫助我。 但是,我可以編寫一個基於反射的測試,它將確保IPerson
, Person
, EFPerson
等的屬性相同。 這不是真的需要,但它可以完成然后它將像魔術一樣工作(是的,我們確實有這樣的測試,他們確實像魔術一樣工作)。
現在,讓我們來到F#世界。 這里我們有類型提供程序,它完全消除了在代碼中創建數據庫對象的需要:它們由類型提供程序自動創建!
涼! 但是嗎?
首先,有人必須創建/更新數據庫對象,如果涉及多個開發人員,那么數據庫可能並將在不同分支中升級/降級是很自然的。 到目前為止,根據我的經驗,當涉及到F#類型的提供者時,這是一個極度痛苦的問題。 即使使用C#EF Code First來處理遷移,也需要一些“廣泛的薩滿舞蹈”來使F#類型的提供者“滿意”。
其次,默認情況下,F#世界中的所有內容都是不可變的(除非我們使其變為可變),因此我們顯然不希望向上游傳遞可變數據庫對象。 這意味着一旦我們從數據庫加載一個可變行,我們希望盡快將其轉換為“本機”F#不可變結構,以便僅使用上游的純函數。 畢竟,使用純函數可以減少所需測試的數量,我猜,5到50次,具體取決於域。
讓我們回到我們的Person
。 我現在將跳過任何可能的重新映射(例如數據庫整數到F#DU情況和類似的東西)。 所以,我們的F# Person
看起來像那樣:
type Person =
{
personId : int
name : string
lastName : string
}
因此,如果“明天”我需要將dateOfBirth : DateTime
添加到此類型,那么編譯器將告訴我所有需要修復的地方。 這很好,因為C#編譯器不會告訴我在哪里需要添加出生日期,...除了數據庫。 F#編譯器不會告訴我我需要將數據庫列添加到表Person
。 但是,在C#中,由於我必須首先更新接口,編譯器會告訴我必須修復哪些對象,包括數據庫。
顯然,我希望F#中的兩個世界都是最好的。 雖然這可以通過接口實現,但它感覺不到F#方式。 畢竟,DI / IOC的模擬在F#中完全不同,它通常通過傳遞函數而不是接口來實現。
所以,這里有兩個問題。
如何在F#world中輕松管理數據庫上/下遷移? 而且,首先,當涉及到許多開發人員時,在F#世界中實際進行數據庫遷移的正確方法是什么?
如上所述,實現“最好的C#世界”的F#方式是什么:當我更新F#類型Person
然后修復我需要添加/刪除屬性到記錄的所有地方時,最合適的F#方式是什么?在編譯時或至少在我沒有更新數據庫以匹配業務對象的測試時“失敗”?
如何在F#world中輕松管理數據庫上/下遷移? 而且,首先,當涉及到許多開發人員時,在F#世界中實際進行數據庫遷移的正確方法是什么?
管理Db遷移的最自然方式是使用db本機工具,即純SQL。 在我們的團隊中,我們使用dbup包,為每個解決方案我們創建一個小型控制台項目,以便在開發和部署期間匯總數據庫遷移。 消費者應用程序都在F#(類型提供程序)和C#(EF)中,有時使用相同的數據庫。 奇跡般有效。
你提到了EF Code First。 F#SQL提供程序本質上都是“Db First”,因為它們基於外部數據源(數據庫)生成類型,而不是相反。 我不認為混合兩種方法是個好主意。 事實上,我不會向任何人推薦EF Code First來管理遷移:普通的SQL更簡單,不需要“廣泛的薩滿舞”,更多的人可以更靈活和更容易理解。 如果您對手動SQL腳本感到不舒服,並考慮將EF Code First用於自動生成遷移腳本,那么即使MS SQL Server Management Studio設計器也可以為您生成遷移腳本
如上所述,實現“最好的C#世界”的F#方式是什么:當我更新F#類型Person然后修復我需要添加/刪除屬性到記錄的所有地方時,最合適的F#方式是什么?在編譯時或至少在我沒有更新數據庫以匹配業務對象的測試時“失敗”?
我的食譜如下:
接口,它只是感覺不到F#方式
簡而言之
更短
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