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使用cl.exe和/ link.exe構建的Vscode C ++調試代碼-調試器未附加

[英]Vscode C++ debugging code built with cl.exe and / link.exe - debugger doesn't attach

因此,我使用gulp.js調用cl.exe和link.exe為我的c ++游戲構建了構建系統,以構建游戲。 我正在生成一個輸出pdb文件的構建,很確定我已打開所有調試符號。

游戲構建良好,但我想將其連接到vscode調試器。

現在,我在網上看到了絕大多數設置,其中有人為調試器設置了launch.json,他們正在使用gdb。 我不介意使用gdb,實際上只是在乎它是否有效。 但是我正在用cl.exe和link.exe生成二進制文件。 無論如何,我的啟動器會很好地啟動可執行文件,但是就像調試器沒有連接一樣。 例如,沒有斷點。

以前我是與mingw一起建造的,一切都很好。 我想改用cl.exe和link.exe,但是我懷疑這是調試器未附加的原因。

GDB不是vscode調試器 如果您還使用編譯器和鏈接器,則可以在vscode中指定它是一個調試器,該編譯器和鏈接器會以GDB識別的形式生成包含調試信息的二進制文件。

Microsoft cllink並不是這樣的編譯器和鏈接器。 GDB是GNU調試器 ,並且受GNU GCC編譯器( gccg++gfortrangnatgccgoGNU binutils鏈接器)支持 Microsoft .pdb調試數據庫對GDB沒有任何意義:它僅可由MS Visual Studio調試器使用。

如果使用cl選項/Z7編譯,則PE/COFF調試信息將嵌入在目標文件中,並且如果使用選項/DEBUG:NONE鏈接,則鏈接器將不會生成.pdb 然后,您可能會發現GDB能夠令人滿意地調試可執行文件,但是我不能為此提供擔保。

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