簡體   English   中英

Unity Kin插件-錯誤的請求

[英]Unity Kin plugin - bad request

我正在編寫將Unity連接到Kin區塊鏈的代碼。 但是,調用Addaccount()僅返回null(無錯誤)。

為了進行進一步的測試,我使用了插件附帶的KinDemoScene(未經修改),並試圖創建一個帳戶。 這也會因錯誤而失敗:

錯誤的請求KinDemo

我檢查了防火牆,還編譯了手機並在android手機上運行,​​結果相同。

所以我的代碼和KinDemoScene都失敗了。 我究竟做錯了什么?

下面是我的代碼:( kin-sdk-android:1.0.2Kin SDK for Unity版本1.0

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Kin;

public class KinConnector : MonoBehaviour
{
    private KinClient kinClient;
    private KinAccount account;

    void Start()
    {
        kinClient = new KinClient(Environment.Test, "test");
        try
        {
            if (!kinClient.HasAccount())
            {
                account = kinClient.AddAccount();
                //**NO ERROR RETURNED, JUST A NULL****
            }
            else
            {
                account = kinClient.GetAccount(0);
            }
        }
        catch (KinException e)
        {
            Debug.LogError(e);
        }

    }

}

編譯時:

  1. 轉到播放器設置,然后在發布設置中-單擊“自定義Gradle模板”
  2. 根據Unity插件中的說明編輯此模板
  3. 在腳本頂部添加“使用Kin Kin”行
  4. 在播放器設置下,確保禁用“縮小”(Proguard)
  5. 在您的Android設備或模擬器中進行編譯和測試

在統一編輯器上運行它將無法正常工作

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM